รีวิว สล็อตเว็บตรง แฟนตาซีสตาร์ออนไลน์2

แปดปีเป็นเวลานานในการรอเกม สล็อตเว็บตรง ที่จะย้ายจากญี่ปุ่นไปยังอเมริกาในที่สุด เราได้เห็นเกมได้รับการรีมาสเตอร์สำหรับฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นใหม่ทั้งหมดในเวลาที่น้อยลง แต่ Phantasy Star Online 2 ของ Sega ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือบน Xbox One ในฐานะ MMORPG ที่เล่นฟรี ในขณะที่แบรนด์ที่เป็นเอกลักษณ์ของสไตล์อะนิเมะและรูปแบบเกมที่เร้าใจนั้นอยู่ไกลจากสิ่งที่คุณคาดหวังในเกมออนไลน์ทั่วไป ระบบการต่อสู้ที่น่าทึ่งของ PSO2 ความก้าวหน้าที่คุ้มค่า และชุมชนที่กระตือรือร้นพิสูจน์ให้เห็นว่าส่วนใหญ่คุ้มค่ากับการรอคอย

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ใน PSO2 คุณจะสวมบทบาทเป็นหน่วยปฏิบัติการ ARKS (Artificial Relict to Keep Species) ใหม่ ARKS เป็นหน่วยเฉพาะกิจที่เน้นการสำรวจดาวเคราะห์ดวงใหม่ และกำจัดกองกำลังด้านมืดและคอร์รัปชั่นที่รู้จักกันในชื่อ Falspawn นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้หรือจดจำเกี่ยวกับเรื่องราวที่คลุมเครือ เต็มไปด้วยศัพท์เฉพาะ และไม่มีอารมณ์ ไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับแฟรนไชส์มาก่อนเพื่อทำความเข้าใจ แต่ประสบการณ์กับ PSO ดั้งเดิมจะช่วยได้ (PSO2 ไม่เกี่ยวข้องกับ Sega Genesis JRPGs แบบเล่นคนเดียวทั้งหมด)แม้จะมีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษที่ยอดเยี่ยม แต่ PSO2 ก็ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ ส่วนใหญ่เกิดจากตัวละครที่แข็งทื่อซึ่งขาดการลิปซิงค์และรู้สึกเหมือนเสียเวลา ทั้งการเข้าและออกจากการสนทนาเรื่องเหล่านี้ต้องนั่งผ่านหน้าจอการโหลดที่ยาวนาน และเพื่อความชัดเจน มันไม่สำคัญเลย นี่ไม่ใช่เกมประเภทที่คุณเล่นสำหรับเรื่องราวอย่างแน่นอน ดังนั้นนักพัฒนาจึงมุ่งความสนใจไปที่อื่นอย่างชัดเจน

ดังนั้นในการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติ แต่น่าชื่นชมมาก PSO2 เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เกือบจะลบการอธิบายออกจากเกมจริงทั้งหมด ภารกิจทั้งหมดที่คุณทำจะมีเสียงพูดแทรกอยู่บ้าง แต่อย่างอื่นก็เป็นเพียงการไถผ่านศัตรูและความสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น บทสนทนาที่ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้านั้นมีอยู่ในตัวเองในฐานะเควสเนื้อเรื่องจาก NPC ผู้ให้ภารกิจหลัก ซึ่งทำให้พวกเขาไม่สามารถชะลอความเร็วของภารกิจได้
แทนที่จะให้คุณสำรวจโลกที่เปิดกว้างของโซนที่เชื่อมต่อถึงกัน PSO2 ใช้ระบบล็อบบี้และอินสแตนซ์เพื่อรวบรวมผู้เล่นและอนุญาตให้ทุกคนแชทและร่วมทีม เมื่อคุณยอมรับภารกิจแล้ว คุณจะเห็นเฉพาะคนในปาร์ตี้ของคุณและอีกไม่กี่คนที่อาจกำลังทำภารกิจแบบเดียวกัน เป็นรูปแบบที่เน้นวัตถุประสงค์มากซึ่งช่วยให้สิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลา แต่จะสูญเสียการค้นพบและความรู้สึกของขนาดที่มักจะไปควบคู่ไปกับ MMO สมมุติว่า ARKS Operatives สำรวจดาวเคราะห์ทั้งดวงเพื่อกำจัด Falspawn แต่คุณจะเห็นเพียงไม่กี่เวทีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนในแต่ละภารกิจ ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบที่น่าจะเป็นไปได้มากกว่าที่จะรันบน Xbox 360 เมื่อแปดปีที่แล้ว แต่การเล่นในวันนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเงาของสิ่งที่ MMO สมัยใหม่เช่นนี้สามารถทำได้

เควสมีให้เลือกหลากหลายรสชาติ เช่น Expeditions ที่มักจะนำคุณเข้าสู่แผนที่กึ่งเปิดเพื่อตามล่าสิ่งมีชีวิตที่เฉพาะเจาะจง รวบรวมวัสดุ หรือเพียงแค่เอาชนะบอสสุดท้าย จากนั้นจะมีคำสั่งซื้อของลูกค้าเฉพาะสำหรับทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งก็เหมือนกับสัญญาข้างเคียงที่สามารถให้รางวัล XP จำนวนมากเมื่อคุณทำหลายๆ อย่างพร้อมกันในแต่ละครั้ง เช่นเดียวกับภารกิจสนทนาเรื่องราวด้วยตัวมันเอง แต่ประเภทเควสที่ดีที่สุดใน PSO2 นั้นไม่ต้องสงสัยเลยคือ Urgent Quests

ภารกิจเร่งด่วนเป็นภารกิจที่มีเวลาจำกัดซึ่งปรากฏขึ้นทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ในเวลาที่กำหนดไว้ซึ่งจะประกาศบนเว็บไซต์ทางการ ในช่วงเวลาที่ Urgent Quest เปิดใช้งาน ทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์สามารถเข้าร่วมและทำภารกิจนั้นร่วมกันในกลุ่มหลายปาร์ตี้ขนาดใหญ่ได้ สิ่งเหล่านี้ชวนให้นึกถึงการจู่โจมที่มีผู้เล่นหลายสิบคนทำงานร่วมกัน แต่โดยปกติแล้วจะวุ่นวายและรวดเร็วกว่าเกม MMO ส่วนใหญ่ พวกเขาทำได้ดีมากและคุ้มค่าที่จะวางแผนเวลาเล่นเกมของคุณให้เข้ากับตารางเวลา
PSO2 คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเล่นเกม มีคลาสมากมายให้เลือก เช่น katana และ Braver ที่ควงธนู นักเลงที่ท้าแรงโน้มถ่วง, สวมรองเท้าบู๊ต, เตะตูด; ฮันเตอร์ผู้กวัดแกว่งดาบขนาดใหญ่ แรนเจอร์ยิงปืนไรเฟิลจู่โจมและอื่น ๆ อีกมากมาย แม้แต่คลาสเวทย์มนตร์ก็มีการบิดที่ไม่เหมือนใคร เช่น Summoner ที่ลอยอยู่เหนือพื้นดินและสั่งสัตว์เลี้ยงด้วยกระบองเวทย์มนตร์

Combat ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนผสมของ Devil May Cry เว็บตรงเกมสล็อต และ Monster Hunter หรืออาจจะเป็นซีรีส์ Tales JRPG ขึ้นอยู่กับคลาสที่คุณเลือก คลาสหลักของฉันคือ Braver ที่ใช้ Katana สำหรับคอมโบในระยะใกล้และฉูดฉาด หรือธนูอันทรงพลังเพื่อปัดน้ำฝนความเสียหายจากระยะไกล สายทักษะที่คุณเข้าถึงได้กลับมาที่ล็อบบี้เรือหลักนั้นเต็มไปด้วยโบนัสความสามารถติดตัวและทักษะเล็กน้อย เช่น การหลบหลีกและการปัดป้อง คุณสามารถหาทักษะใหม่หรือทักษะที่มีอยู่เวอร์ชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมทั้งโทเค็นตราเพื่อแลกเปลี่ยนสำหรับรายการที่ทรงพลังยิ่งขึ้นที่ผู้ขายเฉพาะ การใช้เทพเจ้าสุ่มเพื่ออวยพรคุณด้วยความสามารถใหม่นั้นค่อนข้างจะง่อย แต่อย่างน้อยคุณสามารถขายสิ่งที่คุณไม่ต้องการหรือใช้พวกมันเพื่ออัพเกรดทักษะที่มีอยู่ โดยรวมแล้วมันเป็นระบบที่น่าติดตามที่ช่วยรักษาความตื่นเต้นแม้ว่าคุณจะอยู่ในระดับที่สูงกว่ามาก

ในที่สุดคุณจะได้เลือกคลาสย่อย ซึ่งเป็นเพียงคลาสอื่นๆ ที่คุณต้องการ คุณจะได้รับพาสซีฟทั้งหมดจากผังทักษะ แต่ไม่สามารถใช้ทักษะที่แท้จริงของพวกมันได้ ดังนั้นคุณควรเลือกบางอย่างที่เสริมเข้ากับคลาสหลักของคุณให้ดี อย่างที่กล่าวไปแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้และเล่นคลาสหลักใดๆ กับตัวละครใดก็ได้ เพียงแค่พูดคุยกับผู้ฝึกทักษะในล็อบบี้หลักแล้วเปลี่ยน การลองคลาสอื่นด้วยวิธีนี้มีประโยชน์ แต่ฉันพบว่าตัวเองชอบที่จะสร้างตัวละครใหม่เพื่อให้เชี่ยวชาญในคลาสอื่นมากกว่าที่จะสลับไปมา ดังนั้นฉันจึงมีเควสต์ใหม่และคำสั่งซื้อของลูกค้าที่ต้องทำ รวมถึงเอกลักษณ์ทางภาพแยกต่างหาก และแยกการจัดเก็บธนาคารส่วนบุคคล

ทุกคลาสและทุกเชื้อชาติเต็มไปด้วยเสน่ห์และบุคลิกที่แท้จริง เช่น CAST ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ดูเหมือนยูนิต Gundam ขนาดเล็ก และเน้นโทนเสียงและเอกลักษณ์ทางภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของจักรวาล PSO ระบบการสร้างตัวละครที่เป็นตัวเอกก็ทรงพลังเช่นกัน และให้คุณเข้าไปดูรายละเอียดของแต่ละเผ่าพันธุ์ได้มากเท่าที่คุณต้องการ คุณสามารถปรับจุดต่างๆ ทั่วทั้งใบหน้าได้ในรายละเอียดที่สูงสุด และเสื้อผ้า/เครื่องแต่งกายจริงจะกลายเป็นจุดสนใจอย่างรวดเร็วหากคุณสนใจเรื่องประเภทนั้น

เมื่อคุณไม่ได้แกะสลัก Falspawn บนพื้นผิวของดาวเคราะห์ที่แปลกประหลาดและน่าอัศจรรย์ คุณสามารถใช้เวลาของคุณที่ Salon เพื่อปรับแต่งรูปแบบภาพของคุณ เปลี่ยนเครื่องประดับ หรือแปลงโฉมตัวเองทั้งหมด ของรางวัลที่อยากได้มากที่สุดของ PSO2 นั้นเป็นเพียงสิ่งสวยงามและไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนที่จะได้รับ
เนื่องจาก PSO2 มีส่วนที่ดีกว่าของทศวรรษที่จะเติบโตและทำซ้ำในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เวอร์ชันที่อเมริกาเหนือได้รับตกหล่นอยู่ระหว่างเวอร์ชันเปิดตัวตั้งแต่ปี 2012 และเวอร์ชันปัจจุบันที่มีอยู่ในญี่ปุ่นในขณะนี้ มีการอัปเดตและระบบมากมาย แต่ยังไม่ครบทุกตอนและเนื้อหา นั่นเป็นสิ่งที่ดีจริง ๆ เพราะถ้าไม่ได้แนะนำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา PSO2 จะรู้สึกท่วมท้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้เล่นใหม่

สล็อตเว็บตรง

เนื้อหาจำนวนมากสามารถเล่นเดี่ยวได้ ภารกิจมากมายให้คุณเรียกพันธมิตร NPC เพื่อขอความช่วยเหลือ ซึ่งเป็นวิธีที่ดีในการฝึกฝนเนื้อหา เช่น บอสที่ยากหรือการเรียนรู้กลไกของศัตรูในภูมิภาคใหม่ และใช้เวลาของคุณในการสำรวจหากคุณต้องการ แต่เช่นเดียวกับเกมออนไลน์อย่างเดียว PSO2 พึ่งพาระดับกิจกรรมและความจริงใจของชุมชนเป็นอย่างมาก หากล็อบบี้ไม่ทำงาน ภารกิจเร่งด่วนจะไม่สามารถเล่นได้ และหากผู้คนไม่สามารถเข้าถึงได้และยินดีต้อนรับ ผู้เล่นใหม่จะเลิกเล่น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ MMO ที่จะคงความมีชีวิตชีวา ฉันรู้สึกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ในเวอร์ชันอเมริกาเหนือเป็นมือใหม่และไม่เคยลองใช้เซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นเลย ซึ่งส่งเสริมความรู้สึกที่น่ารักของการค้นพบร่วมกัน ผู้เล่นหลายคนใช้การแชทด้วยเสียงอย่างเปิดเผยในภารกิจต่างๆ รวมถึงการแชทด้วยข้อความแม้กระทั่งบน Xbox และเมื่อเข้าสู่พีซี การสื่อสารแบบเปิดจะขยายออกไปอย่างมาก

ระบบต่างๆ ของ PSO2 ส่วนใหญ่จะอธิบายได้ดีพอหากคุณให้ความสนใจ เช่น อุปกรณ์การประเมิน การเพิ่มระดับ Mag (หุ่นยนต์คู่หูบินส่วนตัวที่เพิ่มค่าสถานะแบบพาสซีฟและการโจมตีพิเศษ) รวมถึงความแตกต่างอื่นๆ ต้องอ่านล่วงหน้าและเมนูยุ่งยากมากมายและพลาดได้ง่าย การนำทางเมนูที่ดีที่สุดนั้นน่าเบื่อ และที่แย่ที่สุดก็ทำให้ปวดหัว การแสดงรายการสิ่งของของคุณต้องใช้การกดปุ่มหลายปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ Xbox และบางอย่างที่เจาะจงเช่น หาเพื่อนเพื่อดูว่าพวกเขากำลังออนไลน์อยู่หรือไม่ หรือตรวจสอบว่าโบนัส XP ของคุณเหลือเวลาอยู่ประมาณสามถึงสี่เมนู ลงในแผงย่อยอันใดอันหนึ่งและอาจเป็นต้นเหตุที่สูญหายได้เช่นกัน โชคดีที่มันใช้ไม่ได้ และยิ่งคุณใช้เวลากับมันมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งทำให้ทุกอย่างกลายเป็นเรื่องที่สองมากขึ้นเท่านั้น – แต่นี่เป็นกรณีของหนังสือเรียนที่จะสนุกกับการเล่นเกมทั้งๆ ที่มันเลอะเทอะและไม่ใช่เพราะเหตุนี้

Phantasy Star Online 2 สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด เป็นเกมประเภทหนึ่งที่คุณน่าจะรู้อยู่แล้วว่าคุณสนใจก่อนที่จะเล่นด้วยซ้ำ ระหว่างความหลากหลายที่น่าหัวเราะในชั้นเรียน สิ่งที่ต้องทำและดูมากมาย และการต่อสู้ที่ปราณีตและปราณีต มีเนื้อเหลืออยู่มากมายบนกระดูกอายุแปดขวบเหล่านี้ แน่นอนว่ามันแสดงให้เห็นอายุในรูปแบบที่ซับซ้อนและขาดเรื่องราวที่น่าสนใจที่สามารถดึงความสนใจของคุณได้ แต่โดยรวมแล้ว มันมากกว่าชดเชยข้อบกพร่องเหล่านั้นด้วยการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางอย่างที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับเกมแอ็กชัน RPG ที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา .

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง นักบุญแถว3มาสเตอร์

นักบุญแถวที่สาม? นี่เป็นครั้งที่สามที่ฉันได้ตรวจสอบ Saints Row 3 สล็อตเว็บตรง และครั้งที่สองในรอบหลายปีหลังจากพอร์ต Nintendo Switch ที่สั่นคลอนทางเทคนิคในฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะมันทำให้ฉันอยู่ในตำแหน่งที่ดีทีเดียวที่จะพูดอย่างมั่นใจว่า Saints Row The Third ไม่ใช่แค่เกม Saints ที่ฉันโปรดปรานเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่สนุกอย่างแน่นอนเกือบทศวรรษหลังจากที่มันออกมาครั้งแรก ฉันแค่คิดว่าถ้า Volition กำลังประสบปัญหาในการรีมาสเตอร์เสียดสี GTA ที่เฮฮานี้สำหรับระบบ 4K มันจะทำได้มากกว่านี้อีกเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบการเล่นที่เก่าแก่อย่างสง่างาม

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย


นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่นเกมนี้ หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมนี้ Saints Row 3 เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เป็นเกมที่ตลกขบขัน แต่เป็นเกมสุดท้ายของ Saints ที่เท้าข้างหนึ่งยังคงอยู่ในความเป็นจริง ก่อนที่หมายเลข 4 จะเต็ม Matrix และ Mass Effect มาที่เรา ความสัมพันธ์ดังกล่าวได้วางรากฐานสำหรับช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดบางส่วนในปี 2011 และยังคงเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในปี 2020 มีการกระโดดลงจากเฮลิคอปเตอร์และกระโดดร่มลงเพื่อทวงเพนต์เฮาส์เก่าบนดาดฟ้าของแก๊งค์ของคุณให้เป็นเพลง “Power” ของ Kanye West และไม่ว่าจะเล่นกี่ครั้ง ฉันก็ยังคงมีรอยยิ้มบนใบหน้าขณะล่องเรือไปรอบ ๆ ร้องเพลงตามเพลงคลาสสิกยุค 90 ของ Sublime “What I Got” ความก้าวหน้าของมันก็ยังฉลาดเช่นกัน การทำภารกิจให้สำเร็จ กิจกรรม และการขับรถอย่างกล้าหาญจะทำให้คุณได้รับความเคารพและเงิน ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็นเงินสดสำหรับการอัพเกรด เช่น ปืนพกสองมือ สมาชิกแก๊ง NPC ที่คุณสามารถเรียกเป็นตัวสำรองระหว่างการต่อสู้ และอาวุธและยานพาหนะที่โง่เขลามากขึ้นเรื่อยๆ แม้แต่เรื่องราวของ Saints 3 ซึ่งมักจะเป็นจุดอ่อนในเกมแจ็คออฟออลเทรดแบบเปิดโล่งแบบนี้ก็คุ้มค่าที่จะดูผ่าน มีตอนจบที่ตลกไม่แพ้กันสองเรื่องที่ฉันรับประกันว่าคุณจะไม่เห็นการมา

Saints Row 3 เว็บตรงเกมสล็อต ยังจัดชั้นกิจกรรมนอกหลักสูตรแสนสนุกไว้บนเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามระหว่างหนังสือการ์ตูนกับแก๊งค์ ความโกลาหล ซึ่งคุณจะได้รับระยะเวลาที่กำหนดและกระสุนไม่จำกัดสำหรับอาวุธบางชนิด เช่น ระเบิดมือหรือเครื่องยิงจรวด เพื่อสร้างความเสียหายต่อทรัพย์สินและการทำลายล้างให้ได้มากที่สุด ยังคงเป็นเรื่องสนุกที่น่ายินดี และฉันไม่แน่ใจว่าเควสด้านข้างของเกมโอเพ่นเวิลด์หรือกิจกรรมรองใด ๆ ทำให้ฉันมีความสุขมากกว่าโหมดการฉ้อโกงประกันภัยที่ทำลายตัวเอง ซึ่งรวมเอาฟิสิกส์ของวิดีโอเกมที่เหนือชั้นโดยเจตนาเข้ากับความรู้สึกของการ์ตูน Looney Tunes ในขณะที่ ท้าให้คุณโยนร่างกายปวกเปียกของคุณต่อหน้ายานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ เป้าหมาย: สร้างความเจ็บปวดให้กับตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในไม่กี่นาที ตอนนี้มันสนุกเหมือนในปี 2011

สล็อตเว็บตรง

ฉันหวังว่า Saints Row 3 จะมีมากขึ้นในแผนก remaster การเคลือบสีสดที่ทาทับด้านบนของ Steelport นั้นไม่น่าดึงดูดนัก ฉันเล่นบนพีซีและแม้แต่ในการตั้งค่า Ultra ก็ไม่ได้ทำให้เกิดความกลัวเลย ใช่ คุณบอกได้เลยว่าโมเดลรถได้รับการทำใหม่ โมเดลตัวละครได้รับการปรับแต่งแล้ว และไฟส่องสว่างในเวลากลางวันโดยทั่วไปก็ดีกว่า แต่ก็ไม่ได้ดูใกล้เคียงกับที่ผลิตในปี 2020 – และการรีมาสเตอร์ที่ดี อย่างน้อยน่าจะเป็นไปได้ว่าเป็นเกมที่ทันสมัย เรนดูแย่เป็นพิเศษ และจุดหนึ่งที่ Saints 3 รักษาตัวได้ไม่ดีก็คือการเห็นคำรามของชายและหญิงคนเดียวกันที่ยิงใส่คุณหลายร้อยครั้ง

หากคุณกำลังจะส่งเกมรีมาสเตอร์ที่มีอายุเพียง 9 ขวบ สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด จะต้องดูดีกว่านี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นช่วงท้ายของยุคคอนโซลและไม่ถึงความสามารถของ Xbox One X และ PS4 Pro ของ. เรากำลังจ้องไปที่กระบอกสูบของ PlayStation 5 และ Xbox Series X และเกมของพวกเขาจะทำให้การอัปเดตระดับปานกลางนี้รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ ถึงกระนั้น เกมที่แฝงตัวอยู่ข้างใต้ก็ทำได้ดีมาก และยังคงเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ แม้ว่าจะไม่ได้เป็นไปตามมุมมองกระจกสีกุหลาบของทีมที่กลับมาก็ตาม

รีวิว สล็อตเว็บตรง มาเนียเทอร์

ด้วยการทำงานหนักและการอุทิศตนเป็นเวลาหลายพันปี สล็อตเว็บตรง ฉลามได้รับชื่อสำหรับตัวเองว่าเป็นเครื่องจักรสังหารที่สมบูรณ์แบบของธรรมชาติ และสัตว์ทะเลที่มียศศักดิ์ของ Maneater ก็มีชีวิตตามชื่อเสียงนั้นอย่างแน่นอน การท่องไปในอ่าวเม็กซิโกในฐานะฉลามตัวผู้ที่ขี้โมโหด้วยความกระหายที่ไม่รู้จักพอสำหรับเนื้อมนุษย์และสารกลายพันธุ์อย่าง Sharknado ฉลามตัวเดียวนั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดของมันคือ มีใจเดียวพอๆ กับตัวเอกของนักล่า สิ่งที่คุณจะทำส่วนใหญ่ใน Maneater คือ “ไปที่นี่ ฆ่า X ของสัตว์หรือผู้คนนี้” โดยวิธีการต่อสู้ที่ ลึกราวกับแอ่งน้ำ พังทลายด้วยการสำรวจและรวบรวมของสะสมที่น่าขบขัน ฉันไม่ได้บอกว่ามันควรจะทำให้เรากระโดดผ่านห่วงเหมือนแมวน้ำคณะละครสัตว์หรืออะไรก็ได้ แต่มีความหลากหลายในการเล่นเกมไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงจำนวนมหาศาลของการ chomping ที่คุณต้องทำเพื่อให้ได้สถานะ megashark

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ผู้ต่อต้านฉลามของเรามีกัปตัน Ahab ส่วนตัวของเธอในรูปแบบของนักล่าฉลาม Cajun ที่ขี้เกียจพร้อมซีรีย์เรียลลิตี้ ‘Deadliest Catch’ (เรียกอีกอย่างว่า Maneater) ซึ่งทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์จัดฉากสำหรับเรื่องราวประมาณ 15 ชั่วโมง . ที่กล่าวว่า – และฉันไม่ได้ตั้งใจจะทำให้คุณตกใจที่นี่ – การแข่งขันของพวกเขาและการสืบเชื้อสายมาจากซวยของคุณอย่างค่อยเป็นค่อยไปไปสู่ความผิดปกติและความบ้าคลั่งไม่ได้จบลงด้วยเรื่องราวที่กระตุ้นความคิดโดยเฉพาะ เกมนี้เป็นเกมที่แหวกแนวโดยสิ้นเชิง แต่นักล่าฉลามยังเล่นบทอาฆาตที่ตรงไปตรงมาเกินไปที่จะไร้สาระจนน่าจดจำ

ผู้บรรยาย (Chris Parnell จาก Rick & Morty และ Archer Fame) เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ที่ติดตามคุณไปรอบ ๆ ด้วยข้อเท็จจริงเกี่ยวกับฉลามที่สร้างขึ้นเป็นส่วนใหญ่ แต่ตอกย้ำมัน ในบทบาทของเขาในฐานะผู้บรรยายที่มองไม่เห็นของรายการ Parnell แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำและปลาที่คุณพบ ในขณะที่คุณย้ายจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง เขาจะเยาะเย้ยในการพัฒนารีสอร์ทริมชายหาดอย่างหนักพอๆ กับที่เขาเยาะเย้ยคนขี้ระแวงที่ชอบล่าฉลาม “ฉลามมีส่วนรับผิดชอบต่อการเสียชีวิตของนักล่าฉลามเพียงสามเปอร์เซ็นต์ แอลกอฮอล์และวินัยในการใช้อาวุธปืนที่ไม่ดีทำให้ส่วนที่เหลือ”

ธีมที่เล่นที่นี่มีความขัดแย้งเล็กน้อย ในอีกด้านหนึ่ง เราได้รับเหตุผลที่ดีที่จะรักที่จะเกลียดชังนักล่าฉลามที่เรากินเข้าไปอย่างไร้ความปราณีและซ้ำซากจำเจ ในขณะที่ในอีกด้านหนึ่ง เราได้รับวัตถุประสงค์อย่างต่อเนื่องในการสังหารหมู่นักท่องเที่ยวชายหาดผู้บริสุทธิ์อย่างไร้ความปราณีโดยนับสิบคนในนามของ “ การล้างแค้น” ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความต้องการที่แท้จริงของนักล่าปลาฉลาม ยกเว้นฉลามไม่ได้ฆ่าคนบ่อยนัก ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลสำหรับนักล่าฉลามและพวกมันก็ห่วยจริงๆ และใช่ ฉันกำลังคิดมากเกินไปเกี่ยวกับข้อความเบื้องหลังเกมโง่ๆ ที่คุณเล่นเป็นฉลามสัตว์ประหลาด

คุณเริ่มต้นชีวิตฉลามของคุณที่สัญจรไปมาในน่านน้ำบริสุทธิ์ของลำธารในรัฐหลุยเซียน่าในฐานะลูกสุนัขตัวน้อย (เราขอสงวนไว้ซึ่งการอ้างอิง Baby Shark อย่างโจ่งแจ้ง) และแผนที่เกือบจะในทันทีที่เผยให้เห็นความหลากหลายที่น่าประหลาดใจของมัน ทั่วทั้งแปดโซน เราเห็นทุกอย่างตั้งแต่ทะเลเปิดไปจนถึงทางน้ำที่ตื้นและแคบ พวกมันเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าสนใจอย่างไม่คาดคิดและเชื่อมโยงถึงกันด้วยเขาวงกตท่อระบายน้ำและถ้ำใต้น้ำ มีทิวทัศน์ใต้ท้องทะเลที่แปลกประหลาดมากมายและมีการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปมากมายให้ค้นหา โดยมีเรื่องตลกเกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่ไททานิคไปจนถึงไอทีของสตีเฟน คิง ไปจนถึงผู้จัดพิมพ์และผู้ร่วมพัฒนาเกมของ Tripwire เองที่ทิ้งขยะตามชายฝั่งและก้นทะเล แม้จะอยู่นอกน้ำก็ยังมีอะไรให้ดูมากมาย ดังนั้นจึงควรค่าแก่การท่องไปรอบๆ ผิวน้ำสักพักในแต่ละพื้นที่

น่านน้ำในอ่าวเหล่านี้เต็มไปด้วยสัตว์ป่า ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการเรนเดอร์และเคลื่อนไหวอย่างสวยงาม นอกเหนือจากความผิดพลาดเป็นครั้งคราว สัตว์อื่นๆ เหล่านี้เกือบจะผ่อนคลายเมื่อดูพวกมันว่ายน้ำไปมาอย่างเกียจคร้าน และการได้เห็นรูปร่างของนักล่าตัวใหญ่โผล่ออกมาจากความมืดมิดอาจทำให้รู้สึกหนาวสั่น สิ่งมีชีวิตที่มีขนาดใหญ่กว่าจะแสดงความเสียหายเมื่อคุณแทะพวกมันในการต่อสู้ และฉันต้องบอกว่าจระเข้ขนาดใหญ่ที่ถูกกัดทั้งสี่ขานั้นน่ากลัวกว่าจระเข้ขนาดใหญ่ทั่วไป มันเหมือนกับปลาไหลฆ่าฟันขนาดใหญ่

การได้เจอสัตว์ใหม่ๆ แต่ละตัวในขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านโซนต่างๆ ของแผนที่นั้นเป็นเรื่องที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันจงใจไม่ใส่ใจว่าสัตว์ตัวใดจะอยู่ที่บ้านในอ่าวเม็กซิโก อย่างไรก็ตาม การละเลยอย่างประหลาดอย่างหนึ่งที่ติดอยู่กับฉันคือ โลมาเป็นหนึ่งในสัตว์ไม่กี่ตัวที่มีชื่อเสียงในการจับกลุ่มและตีกลับฉลาม และพวกมันไม่ได้ถูกตัดขาดใน Maneater ฉันเข้าใจได้ว่าทำไมไม่มีปลาหมึกยักษ์หรือปลาหมึกยักษ์อยู่ในการเล่น เพราะนั่นอาจเป็นเรื่องท้าทายในทางเทคนิค (อย่างง่อย?) แต่การไม่มีโลมาก็ไม่มีประโยชน์กับโลมา

ระบบนิเวศของพวกมันดูไม่สมจริงเหมือนในเกมอย่าง Far Cry หรือ Red Dead Redemption เนื่องจากพวกมันและมนุษย์ต่างอยู่รวมกันเป็นฝูงในน่านน้ำเหล่านี้โดยที่ไม่เคยมีปฏิสัมพันธ์กับพวกมันหรือดูเหมือนไม่รู้ตัวด้วยซ้ำ อื่น ๆ. คุณจะไม่มีวันเห็นจระเข้กัดกินเต่าหรือฝูงวาฬออร์กาจู่โจมแมวน้ำ และกลุ่มนักล่าฉลามจะไม่มีวันยิงฉลามตัวอื่นเด็ดขาด ฉลามและวาฬที่ดุร้ายอาจร่วมทีมกับคุณโดยไม่สังเกตว่าพันธมิตรของพวกเขานั้นไม่น่าเป็นไปได้ และคุณสามารถแหวกว่ายใกล้แมวน้ำได้อย่างชัดเจนโดยที่มันไม่รู้ตัวว่าฟันของพวกมันใกล้จะถึงแล้ว

เนื่องจากคุณใช้เวลา 99% ในการจมอยู่ใต้น้ำ เป็นเรื่องน่าละอายที่เอฟเฟกต์น้ำไม่ได้ดูทันสมัยไปซะหมด ตัวอย่างเช่น หากคุณวาง Maneater ไว้ข้างๆ Sea of ​​Thieves ของปี 2018 มันไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ดีเลย: ไม่มีคลื่นให้พูดถึง พื้นผิวเรียบและดูเป็นโคลน และเอฟเฟกต์การสาดน้ำก็ไม่น่าประทับใจแม้ในขณะที่น้ำหนักหลายตัน megashark ตกลงมาหลังจากกระโดดขึ้นไปในอากาศ 50 ฟุตเฮฮาเพื่อขัดขวางคนเดินเท้าจากสะพาน ข้างใต้นั้นดูพร่ามัวในแบบที่ทำให้ผมนึกถึงเกมเก่าๆ ที่ซ่อนข้อจำกัดด้านระยะการดึงไว้ โดยไม่มีร่องรอยของการหักเหของแสงที่คุณเห็นในสารคดีเกี่ยวกับธรรมชาติ มันไม่ได้แย่ แต่ก็ไม่ได้น่าประทับใจแม้แต่น้อย – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการชะลอตัวของอัตราเฟรมที่เราเห็นบนพีซีและ PS4 Pro ในระหว่างการต่อสู้ที่วุ่นวายและเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์

การต่อสู้ใต้น้ำนั้นค่อนข้างง่าย: คุณกัดปลาก่อนที่ปลาจะกัดคุณ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการหลบหลีกการโจมตีโดยใช้การแทงซ้าย ขวา ขึ้นหรือลง (ซึ่งดูเหมือนจะไม่สำคัญขนาดนั้น) จากนั้นใช้ปุ่มกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติที่จำเป็นเพื่อปรับโฟกัสกล้องไปที่ศัตรูที่เพิ่งพุ่งผ่านคุณ และกัดหรือตีหางทันทีเพื่อทำให้ตกใจ เพื่อให้คุณกัดได้มากขึ้น การกัดเป้าหมายที่ตัวเล็กกว่าคุณ (หรืออย่างน้อยก็ต่ำกว่าระดับของคุณ) นั้นน่าสัมผัสอย่างน่าขนลุก มีโอกาสจับพวกมันเข้าที่ขากรรไกรของคุณ เมื่อถึงจุดนั้น คุณสามารถเคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งด้วยเมาส์หรือนิ้วหัวแม่มือ เพื่อฟาดพวกเขาไปมาเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

เมื่อคุณเข้าใจจังหวะเวลาแล้ว มันมักจะไม่ท้าทายมาก เว้นแต่คุณจะต่อสู้กับสัตว์ใหญ่หลายตัวในพื้นที่จำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉลามกระทิงของคุณสามารถวิ่งได้เร็วกว่าทุกสิ่งในน้ำและสามารถฟื้นสุขภาพได้ด้วยการกินของว่าง เหยื่อขนาดเล็กที่อยู่ใกล้เคียง กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าคุณกัดมากกว่าที่คุณสามารถเคี้ยวได้ คุณสามารถประกันตัวแล้วกลับไปต่อสู้ ซ้ำแล้วซ้ำอีกถ้าจำเป็น เพื่อโค่นปลาที่ใหญ่กว่า ฉันตายไปไม่กี่ครั้งจากการเรียนรู้ขีดจำกัดของตัวเอง แต่หลังจากนั้นก็หายากมากที่ฉันจะท้องอืด

ฉันจะไม่เรียกการต่อสู้ว่าแย่ เพราะมันมีช่วงเวลาของมัน แต่มันก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากการขาดความหลากหลายและความสมดุลในการเล่นตลอด 15 ชั่วโมง แม้กระทั่งหลังจากที่คุณพัฒนาเป็นเมก้าชาร์กขนาดใหญ่ที่กลายพันธุ์แล้ว ตัวเลือกของคุณในการจัดการกับเลวีอาธานแห่งความลึกนั้นคล้ายกับที่คุณเคยมีเมื่อคุณเป็นเพียงแค่ลูกสุนัขที่พันกับจระเข้ในน้ำตื้น

ตอนแรกฉันรู้สึกเหมือนตกอับ แต่เมื่อฉันก้าวเข้าสู่ช่วงวัยผู้ใหญ่ เว็บตรงเกมสล็อต ความสมดุลก็เปลี่ยนไปอย่างมากในความโปรดปรานของฉัน การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันกับฉลามขาวตัวใหญ่เป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ โดยการทำสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นกิจกรรมเสริมตามธรรมชาติระหว่างทางไปที่นั่น ฉันอยู่เหนือระดับนั้นแล้วสองสามระดับ ซึ่งหมายความว่า “จักรพรรดิแห่งท้องทะเล” นั้นสมบูรณ์แล้ว แรงผลักดันสำหรับวัวของฉัน นักล่าอีกสองสามตัวเป็นแบบนี้แม้ว่าพวกมันจะมีความได้เปรียบในระดับ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันได้ชิ้นส่วนของร่างกายไฟฟ้าชีวภาพที่ทำให้ฉันกลายเป็นปลาไหลไฟฟ้าขนาดยักษ์และทำให้ฉันตะลึงเมื่อโจมตี ความสามารถนั้นมีปลาระดับบอสหลายตัว – ปรับปรุง “นักล่ายอด” เวอร์ชันสัตว์ร้ายที่ใจร้ายที่สุดในโซน – ลงไปโดยแทบไม่มีการต่อสู้ และยังมีบางอย่างที่เหมือนกับครั้งแรกที่ฉันได้พบกับปลาวาฬเพชรฆาตที่ทำให้ฉันทำงานด้วยการเคลื่อนไหวเหมือนกับตบฉันออกจากน้ำด้วยหางของมันอย่างแท้จริง

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง อย่างน้อยก็นิดหน่อย เมื่อคุณขึ้นไปบนผิวน้ำเพื่อกินผู้ชาย คุณมักจะได้รับวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องกับการบริโภคห้าถึง 12 คน และเมื่อคุณหมดอุปทานของนักว่ายน้ำที่โชคร้าย นักพายเรือถีบ และผู้ที่อยู่ในแพยาง ทางเลือกเดียวของคุณคือกลั้นหายใจและปล่อยตัวขึ้นบกเพื่อไล่ตามพวกเขา เป็นเรื่องตลกที่ยอมรับได้ที่จะล้มไปรอบๆ แบบ… ก็เหมือนกับปลาโกรธยักษ์ที่ลอยขึ้นจากน้ำ ในขณะที่คุณย้ายจากคนเที่ยวชายหาดคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งเพื่อกินพวกมัน เนื่องจากพวกเขาไม่ได้วิ่งหนีจากคุณจริงๆ (สมมติว่าพวกเขาเป็นอัมพาตด้วยความกลัวมากกว่าที่จะมี AI ที่น่ากลัว) ราวกับว่าเม็ดพลังทุกเม็ดที่ Pac-Man กลืนเข้าไปกรีดร้องด้วยความหวาดกลัวก่อนที่จะถูกหั่นเป็นเลือดและคราบเลือด

ผลตอบแทนที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือเมื่อคุณได้รับการอัพเกรดสะเทินน้ำสะเทินบกที่ให้คุณใช้เวลามากขึ้นในการกินขนมของมนุษย์และตามล่าของสะสม แต่แน่นอน เมื่อคุณทำอย่างนั้นสักสองสามครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อให้แต่ละอันน่าจดจำ มันจะกลายเป็นงานที่น่าเบื่อ นอกจากครั้งเดียวที่คุณจะได้กินจนหมด

พฤติกรรมแบบนั้นจะ – หลังจากที่คุณกินคนสี่หรือห้าคนแล้ว – นำนักล่าฉลามออกไปหลังจากคุณ เรือประจัญบานที่เต็มไปด้วยไอ้โง่ขี้เมาโดยกระโดดขึ้นจากน้ำแล้วคว้ามันทีละตัวเป็นเรื่องตลกในตอนแรก แต่จะค่อนข้างน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว แม้ว่าคุณจะหารายได้และเริ่มใช้รูปแบบต่างๆ เช่น โยนเหยื่อขึ้นไปในอากาศแล้วตีกลับ เป็นเพื่อนกับหางของคุณแทนที่จะกลืนมันลงไป แม้แต่ตอนที่ฉันเข้าถึงการโจมตีระดับสูง เช่น การชนและหมุน และเรือก็ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย ฉันก็ยังฆ่าด้วยลำแสงเลเซอร์ที่ติดอยู่ที่หน้าผากของฉัน (ถ้าปลดล็อคได้ ผมก็หาไม่เจอ)

สล็อตเว็บตรง

แต่ไม่เลย เพื่อปลดล็อกการกลายพันธุ์ คุณต้องทำให้ฉลามของคุณขุ่น คุณต้องฆ่านักล่าฉลามต่อไปด้วยน้ำหนักบรรทุกตามตัวอักษร ฉันคิดว่าฉันฆ่าพวกมันไปหลายร้อยตัว อาจจะเป็นพันๆ ตัวก็ได้ ถึงแม้ว่าในตอนแรกจะดูน่าเกรงขามที่จะหลบเลี่ยงการโจมตีแบบล็อกต่อเนื่องที่เจาะน้ำได้อย่างง่ายดาย แต่ด้วยการอัพเกรดสุขภาพและชุดเกราะเพียงไม่กี่ครั้ง ฉันก็เพิกเฉยต่อเสียงปืนของพวกเขาและทุบเรือของพวกเขาให้เป็นเศษไฟเบอร์กลาสโดยไม่ทำอะไรเลย คือฉลามทำแทนเหงื่อออก แม้ว่าลูกน้องเหล่านี้จะเริ่มขว้างระเบิดลงไปในน้ำ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดความแตกต่างมากนัก หากคุณถือระเบิดไว้นานพอที่ระเบิดจะเป็นภัยคุกคาม คุณก็อาจจะถูกยิงตายอยู่ดี

การต่อสู้เหล่านี้ดำเนินไปนานพอที่ฉันจะรู้สึกชากับพวกเขา แต่มีเหตุผลที่จะทำ: ทุกครั้งที่คุณจมเรือมากพอเพื่อเพิ่มระดับความอับอายของคุณ นักล่าฉลามที่มีชื่อจะตามคุณไป และการฆ่าพวกมันจะทำให้คุณเข้าถึง การอัพเกรดใหม่ นักล่าจะได้รับภาพยนตร์แนะนำสั้น ๆ สไตล์ Borderlands ที่เกือบจะเพียงพอที่จะสร้างบุคลิกของพวกเขา (บางทีถ้าพวกเขามีเสียงจริงที่จะทำเช่นนั้น?) แต่แทบไม่มีใครมีอาวุธหรือเรือที่โดดเด่นหรืออะไรที่จะทำให้การต่อสู้ของพวกเขาโดดเด่น . ด้วยเหตุนี้ ครึ่งหนึ่งของเวลาที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันฆ่าไปหนึ่งตัว แทนที่จะเป็นเสียงฮึดฮัดนิรนามอีกตัวหนึ่ง จนกระทั่งหน้าจอรางวัลปรากฏขึ้น พวกเขาสามารถใช้เรือลำใหญ่กว่าได้

สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งเกี่ยวกับนักล่าฉลามคือ ระดับความอับอายของ Maneater นั้นไม่เหมือนกับระบบดาวของ GTA ในขณะที่ผู้บรรยายจะเยาะเย้ยพวกเขาเพราะมีสมาธิสั้นและความปรารถนาที่ชัดเจนที่จะรีบซื้อเบียร์ราคาถูกหลังเลิกงานเมื่อพวกเขาเลิกมองหา คุณหลังจากที่คุณดำดิ่งลงไปในอุโมงค์หรือวิ่งเร็วกว่าพวกเขา พวกเขาจะไม่มีวันลืมว่าคุณกินสหายของพวกเขามากี่คนแล้ว และจะรับพลังในระดับเดียวกันในครั้งต่อไปที่คุณสร้างปัญหา นั่นเป็นระบบที่น่าเชื่อถือและเดิมพันที่สูงกว่าระบบทั่วไป และในบางจุดฉันอยากจะเห็นว่าระบบนี้นำไปใช้กับทีมศัตรูที่ตอบโต้หลากหลายซึ่งทำให้รู้สึกว่ามีความหมายมากขึ้น

การเติบโตยังดูแคระแกร็นเล็กน้อย รู้สึกเหมือนฉันใช้เวลาอย่างน้อยที่สุดในชีวิตสองระดับแรกของฉลามของฉัน (ลูกสุนัขและวัยรุ่น) เหมือนกับที่ฉันทำในสามช่วงหลัง (ผู้ใหญ่ ผู้สูงอายุ และเมก้า) ซึ่งเป็นสิ่งที่ลากเพราะความจำกัดของคุณ ในช่วงเริ่มต้นของความสามารถที่คุณสามารถเข้าถึงได้ – ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะกินมนุษย์คนแรกของฉัน และในขณะที่เป้าหมายของภารกิจล่าสัตว์บางอย่างปรับตามระดับของคุณ สัตว์ส่วนใหญ่ไม่ทำ ซึ่งหมายความว่าจนกว่าคุณจะปลดล็อกการอัพเกรดเฉพาะ (ซึ่งฉันเกือบตายในตอนท้าย) คุณจะถูกคุกคามอย่างต่อเนื่องโดยนักล่าระดับต่ำที่ฆ่าตัวตายอย่างปลาสากหรือมัสกี้ .

คุณคาดหวังว่าความหลากหลายในการต่อสู้จะมาจากวิธีการสวมใส่ของคุณ แต่การอัปเกรดของ Maneater สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่เคยเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ของคุณอย่างสิ้นเชิง มีเพียงสามชุดเท่านั้น – กระดูก ไฟฟ้าชีวภาพ และเงา – และพวกมันเดือดจนทำให้ดีที่สุดสำหรับเรือประจัญบาน ดีที่สุดสำหรับการฆ่าสัตว์ และดีที่สุดสำหรับการฆ่ากลุ่มใหญ่ด้วยความเคารพ (ฉันไม่เคยได้ไอเท็มเงาเลยจริงๆ เพราะมันต้องการให้คุณรวบรวมของสะสมทั้งหมดในพื้นที่ ซึ่งไม่ใช่วิธีที่ฉันชอบใช้เวลาของฉัน – แต่ทีม Wikis ของเรามีประสิทธิภาพมากในเรื่องนี้) แน่นอน คุณสามารถ ผสมผสานขากรรไกร หัว ครีบหลัง ลำตัว และหางได้ตามต้องการ และผลลัพธ์ของ Franken-Shark (การแก้ไข: Franken-Shark’s Monster) ก็ดูดีมาก แต่เมื่อพิจารณาว่าคุณต้องเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังหนึ่งในนั้น หลุมหลบภัยของคุณในการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนตามต้องการ ไม่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจอะไรมากนอกจากที่กำหนดให้ทิ้งคะแนนการอัพเกรดเป็นอันดับแรก เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นการอัพเกรดสเตตัสที่เพิ่มขึ้น เหมือนกับการเพิ่มดาเมจการฟาดฟัน 5% เป็น 10% จึงไม่น่าสนใจทั้งหมด

การเล่นเป็นขากรรไกรกลายพันธุ์บนสเตียรอยด์เป็นเรื่องสนุกอย่างแน่นอน! Maneater เคี้ยวทิวทัศน์เชิงเปรียบเทียบได้บ่อยเท่าที่คุณกินมนุษย์และสัตว์น้ำที่หลากหลายในอ่าวเม็กซิโก และนั่นเป็นความบันเทิงที่โง่เขลาที่ดี – ชั่วขณะหนึ่ง แต่ถ้าคุณสงสัยว่าการต่อสู้ที่ตื้นและการอัพเกรดแบบง่าย ๆ ของมันสามารถรักษาความตื่นเต้นนั้นไว้เป็นเวลาประมาณ 15 ชั่วโมงที่มันใช้เพื่อกลายเป็นฉลามขนาดใหญ่และถึงจุดจบของเรื่องราวการแก้แค้นเสียดสีที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันได้หรือไม่… มันไม่สามารถทำได้

รีวิว สล็อตเว็บตรง บุคคล5กองหน้า

เมื่อมีการประกาศภาคแยกของ สล็อตเว็บตรง Persona 5 ที่สร้างขึ้นโดย Omega Force ผู้พัฒนาของ Dynasty Warriors คนส่วนใหญ่สันนิษฐานว่ามันจะเป็นเกมแอคชั่นสไตล์ musou ที่มีสกิน Persona คล้ายกับซีรีย์ลิขสิทธิ์อื่น ๆ ของสตูดิโอเช่น Hyrule Warriors หรือ One Piece: นักรบโจรสลัด. อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง การต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่เรียบง่ายแต่น่าดึงดูดใจของ Persona 5 Strikers นั้นมีโครงสร้างที่ใกล้เคียงกับเกมแอ็กชัน JRPG อย่าง Kingdom Hearts มาก ซึ่งแทบไม่ต่างจากเกม Musou เลย – และสิ่งที่ดูเหมือนว่ามันจะเป็นการหยุดพักผ่อนช่วงฤดูร้อนที่ทิ้งไปไม่ได้จริงๆ นำเสนอเรื่องราวของภาคต่อของ Persona 5 ที่เต็มไปด้วยพลังที่เกือบจะคู่ควรกับ ‘2’ Atlus ที่หลีกเลี่ยงการวางไว้ที่ส่วนท้ายของชื่อ

Persona 5 Strikers กลับมารวมกลุ่มกับแก๊งจอมปลอมผู้น่ารักที่ประกอบเป็น Phantom Thieves เพียงไม่กี่เดือนหลังจาก Persona 5 จบลง (แกล้งทำเป็น Royal ไม่เกิดขึ้น) สลับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อแฮ็กและฟันแบบคอมโบ รู้สึกคุ้นเคยที่คุณยังเรียกบุคคลให้ร่ายคาถา ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู และสำรวจดันเจี้ยนที่วิจิตรบรรจง แต่พื้นฐาน JRPG ของต้นฉบับได้ถูกแทนที่ และระบบที่ซับซ้อนมากมายรอบๆ นั้น เช่น ระบบปฏิทินอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona ถูกลดขนาดลงอย่างเห็นได้ชัด

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างคือมาตราส่วนเวลา: แทนที่จะไปวันต่อวันในช่วงหนึ่งปี Strikers ถูกย่อให้กลายเป็นทริปท่องเที่ยวช่วงวันหยุดฤดูร้อนครั้งเดียวที่จะพา Phantom Thieves ไปทั่วประเทศญี่ปุ่น โครงสร้างก่อนหน้านี้เป็นเรื่องสนุก และเรื่องราวโดยรวมก็ยอดเยี่ยมมาก มันตอกย้ำพื้นเดิมบางส่วนกับเกมแรกในลักษณะที่โดยทั่วไปแล้วรู้สึกว่ามีการอ้างอิงอย่างชาญฉลาดมากกว่าที่จะลอกเลียนแบบ โดยให้เหตุผลว่าเป็นการผจญภัยที่แตกต่างออกไปในขณะที่ผูกติดอยู่กับเกมก่อนหน้า (และแม้แต่การผลักดันสมมติฐานบางอย่างกลับคืนมา) เพียงพอที่จะรู้สึกเหมือน ภาคต่อที่เหมาะสม – อย่างน้อยก็เล่าเรื่อง

เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่แตกต่างออกไป มันน่าทึ่งมากที่ Strikers ยังคงรู้สึกเหมือนกับ Persona 5 มากแค่ไหน และกลับมาสมทบ Phantom Thieves ในฐานะผู้ที่เอาชนะเกมดั้งเดิมและได้รับรางวัลแพลตตินั่ม PlayStation สำหรับ Royal Edition ที่ขยายออกไปแล้วให้ความรู้สึกเหมือนได้กลับบ้านจริงๆ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้กลับมาสู่โลกนี้อย่างราบรื่น และ Strikers รักษาทุกอย่างตั้งแต่ไหวพริบและโวหารของ Persona 5 ผ่านเมนูและ UI ทั้งหมด ไปจนถึงการนำเสนอนิยายภาพเกือบทั้งหมดของบทสนทนา (พร้อมเสียงพากย์ภาษาอังกฤษที่ยอดเยี่ยมเหมือนเดิม) จนถึง ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง คราวนี้เต็มไปด้วยการรีมิกซ์พลังงานสูงที่ยอดเยี่ยมควบคู่ไปกับแทร็กใหม่ทั้งหมด มันง่ายที่จะลืมไปว่าฉันไม่ได้แค่เล่น Persona 5 มากกว่าตอนที่ฉันไม่ได้ต่อสู้แบบเรียลไทม์

ที่กล่าวว่าไม่ว่าผู้พัฒนา Atlus จะพยายามวางกรอบ Strikers ให้เป็นเกมที่ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์มากแค่ไหน ฉันก็นึกภาพไม่ออกว่าจะเล่นโดยไม่ได้เอาชนะ Persona 5 (หรืออย่างน้อยก็เคยเล่นมามากพอแล้ว) มาก่อน ตัวละครทั้งหมดเฉียบคมและสนุกสนานในที่นี้ – รวมถึงตัวละครใหม่ที่ยอดเยี่ยมสองสามตัวที่เพิ่มเข้ามา ผู้ซึ่งยังสามารถเอาชนะตัวละครใหม่ของ Royal ได้อย่างคล่องแคล่วในตอนท้าย – แต่เรื่องราวเบื้องหลังและเหตุการณ์ที่พวกเขาทำในเกมต้นฉบับนั้น อ้างอิงบ่อยกว่าที่พวกเขาจะอธิบาย ที่ขยายจากการกล่าวถึงช่วงเวลาเล็ก ๆ ของตัวละครที่เกิดขึ้นใน Persona 5 ไปจนถึงตอนจบที่ยอดเยี่ยม คุณอาจยังคงสนุกกับเรื่องราวที่ครอบคลุมของ Strikers ได้โดยไม่มีบริบทนั้น แต่อย่าคาดหวังว่าจะเข้าใจสิ่งต่าง ๆ เช่น เหตุใดแมวพูดได้จึงยืนยันว่าเขาไม่ใช่แมวและสามารถแปลงร่างเป็นรถบัสได้

นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่าคุณเริ่มต้นด้วยปาร์ตี้ JRPG เต็มรูปแบบที่มีตัวละครที่สามารถเล่นได้แปดตัวซึ่งค่อนข้างมากจากสแควร์ที่หนึ่ง ฉันชอบให้ทั้งแก๊งมารวมกันทันทีมากกว่าที่จะมีเหตุผลบางอย่างว่าทำไมคุณต้องรวบรวมพวกเขาอีกครั้ง แต่ดูเหมือนว่าจะมีข้อสันนิษฐานอย่างแน่นอนว่าคุณจะรู้จุดแข็งจุดอ่อนและความเชี่ยวชาญทั่วไปของ แต่ละอัน, แต่ละคน. ดังนั้นในขณะที่ฉันสนุกที่ Strikers ปฏิบัติต่อเรื่องราวของมันเป็นผลสืบเนื่องที่แท้จริงและไม่ต้องเสียเวลาบอกฉันถึงสิ่งที่ฉันรู้แล้ว ฉันไม่สามารถสั่นคลอนความรู้สึกที่ใครก็ตามที่ไม่เคยเล่น Persona 5 คงจะไม่มีอารมณ์ที่ใกล้เคียงกัน การเชื่อมต่อกับตัวละครและเหตุการณ์ จริงอยู่ที่ นั่นเป็นความจริงในภาคต่อส่วนใหญ่ แต่เนื่องจาก Strikers ไม่ได้ถูกวางกรอบไว้ภายนอก เช่น การติดตามโดยตรง (และ Persona 5 ยังไม่พร้อมใช้งานบนพีซีหรือ Switch เหมือน Strikers เป็น) ทำให้รู้สึกโดดเด่นเป็นพิเศษที่นี่

โชคดีที่การต่อสู้ของ Strikers นั้นสนุกมากโดยไม่คำนึงถึงความคุ้นเคยของคุณกับ Persona 5 การต่อสู้จะถูกแบ่งออกเป็นการเผชิญหน้าที่รอบคอบซึ่งเกิดขึ้นจากการลอบโจมตีศัตรูเพียงคนเดียว แม้ว่าจะแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเขตสงครามแบบเปิดตามปกติของ Musou การต่อสู้เหล่านี้ได้แบ่งปันลักษณะเฉพาะของประเภทนั้น ๆ ของคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอซึ่งทำหน้าที่เป็นมากกว่าอาหารสัตว์เพื่อแฮ็คอย่างน่าพอใจ อย่างไรก็ตาม การว่ายน้ำผ่านมหาสมุทรของสัตว์ที่ดุร้ายอย่างฉลามเป็นศัตรูตัวฉกาจที่ต้องอาศัยการสัมผัสที่ละเอียดยิ่งขึ้นเพื่อกำจัด โดยปกติแล้วจะใช้จุดอ่อนขององค์ประกอบเหล่านี้เพื่อทำให้พวกมันเดินโซเซเพื่อติดตามการโจมตีและความเสียหายเพิ่มเติม

กลไกการต่อสู้นั้นไม่ลึกเป็นพิเศษ แต่ก็ไม่ได้ตื้นเขินเช่นกัน คุณสร้างกลุ่มตัวละครสี่ตัวระหว่างการต่อสู้ และจากนั้นสามารถสลับไปมาระหว่างพวกเขาได้ทันที ในขณะที่อีกสามคนถูกควบคุมโดย AI โดย Phantom Thief แต่ละคนนำเสนอระบบคอมโบที่เรียบง่ายของ Strikers ในแบบฉบับของตัวเอง การกดปุ่มโจมตีจะรวมกันเป็นชุดคำสั่งผสมสั้นๆ แต่การจบคอมโบนั้นก่อนกำหนดด้วยปุ่มพิเศษจะส่งผลให้มีหมัดเด็ดที่ไม่ซ้ำกัน ขึ้นอยู่กับจำนวนการโจมตีก่อนหน้านั้น ตัวอย่างเช่น การโจมตีสามครั้งก่อนโดยทั่วไปจะปล่อยการโจมตีด้วยมนต์สะกด AOE ที่เป็นองค์ประกอบ (ประหยัด) มานาของการร่ายด้วยตนเอง) ในขณะที่มีเพียงอันเดียวที่สามารถทำได้ตั้งแต่การฟันที่รวดเร็วและคล่องตัวของ Yusuke ไปจนถึง Haru สับศัตรูด้วยขวานของเธอเหมือนเป็นฟืน นอกจากนี้ยังมีปุ่มหลบ All Out Attacks ที่จะใช้เมื่อคุณเดินโซเซศัตรู ติดตามการโจมตีที่สลับคุณกับตัวละครอื่นอย่างราบรื่น และความสามารถในการหยุดเวลาชั่วคราวและร่ายสกิล Persona ที่คุ้นเคย แต่การกระทำนั้นตรงไปตรงมาเหมือนกับสองคนนั้น ระบบคอมโบของปุ่มเป็นส่วนใหญ่ (เป็นพื้นฐานที่จะเป็นที่รู้จักสำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับเกมอื่น ๆ ของ Omega Force)

ซึ่งหมายความว่าการต่อสู้จะรู้สึกค่อนข้างคล้ายกันในขณะที่แคมเปญดำเนินไป โดยหลักๆ แล้วแยกตามองค์ประกอบที่ตัวร้ายอาจใช้หรืออ่อนแอต่อ (ซึ่งในบางครั้งอาจลงโทษได้ค่อนข้างดีหากคุณโชคไม่ดีที่สร้างปาร์ตี้ของคุณผิดและเข้าสู่การต่อสู้กับบอสโดยไม่มีตัวละครใดๆ สามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของมันได้) แต่ที่การต่อสู้ยังคงสนุกสนานอยู่ในความแตกต่างและบุคลิกภาพของตัวละครแต่ละตัว Ryuji สนับมือที่กระแทกอย่างแรงและยิงด้วยสายฟ้ายังคงเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉัน ด้วยความพิเศษที่สามารถทำให้เขาทนต่อการสะดุ้งและการจบคอมโบที่สามารถชาร์จเพื่อสร้างความเสียหายได้มากขึ้น เปรียบเทียบกับมอร์กาน่าที่ส่งเสียงการ์ตูนน่ารักในขณะที่เขาเคลื่อนไหว และสามารถแปลงร่างเป็นรถบัสได้ในระหว่างการต่อสู้ และตัวละครแต่ละตัวก็รู้สึกแตกต่างทางกลไกแม้จะทำงานคล้ายกันก็ตาม

สล็อตเว็บตรง

ในขณะที่คุณเดินทางไปทั่วญี่ปุ่น ดันเจี้ยน metaverse ส่วนใหญ่ที่คุณจะต่อสู้เพื่อยึดครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของเมืองใดก็ตามที่คุณอยู่ แทนที่จะเป็นเพียงอาคารเดียว (แม้ว่าจะมีการบิดเบี้ยวอย่างหนัก) พวกเขายังจะเปลี่ยนพื้นที่บางส่วนในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งคุณจะซื้อสินค้าอย่างสงบระหว่างการทัศนศึกษาในสนามรบแบบรีมิกซ์ เป็นวิธีที่แปลกและเจ๋งมากในการหมุนสูตร Persona 5 เมืองต่างๆ ไม่ได้มีลักษณะเฉพาะทางสายตาเหมือน Palace แต่ละแห่งในเกมที่แล้ว แต่ความหลากหลายนั้นถูกแทนที่ด้วยการท่องเที่ยวดิจิทัลที่น่ายินดีอย่างน่าประหลาดที่มาจากการเยี่ยมชมและเรียนรู้เกี่ยวกับ สถานที่จริงทั่วประเทศญี่ปุ่น

สิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับ จังหวะของการแทรกซึมเหล่านี้ก็แตกต่างกันอย่างมากเช่นกัน ในขณะที่การแทรกซึมเข้าไปในวังใน Persona 5 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างการแข่งขันและการทดสอบความอดทน ซึ่งการจัดการเวทมนตร์และสุขภาพของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้ผ่านไปได้โดยไม่เสียเวลาตามปฏิทิน Strikers ก็ผ่อนคลายมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถมาและไปจากแต่ละดันเจี้ยนได้ตามต้องการ ซึ่งจะรักษาทีมของคุณอย่างเต็มที่และเรียกศัตรูกลับมา และไม่มีนาฬิกาปฏิทินใดที่คอยกดดันเวลา ฉันไม่ได้สนใจการเปลี่ยนแปลงนั้น เพราะคุณยังคงต้องเตรียมสิ่งของสนับสนุนและแผนในขณะที่คุณดำเนินการ ) แต่เป็น JRPG ประเภทที่แตกต่างกันมากซึ่งความท้าทายมีความเข้มข้นมากขึ้นในการระเบิด

ในทำนองเดียวกัน ระบบอื่นๆ เช่น Velvet Room ที่เรียกตัวบุคคลและ Confidant bond ก็ลดขนาดลงอย่างเห็นได้ชัด ในด้านบวก อินเทอร์เฟซการเรียก Velvet Room ที่เป็นที่รู้จักได้รับการปรับปรุงในลักษณะที่ทำให้การจัดการชุดเครื่องมือของฉันไม่ยุ่งยาก ในทางกลับกัน การสูญเสีย Confidants และเรื่องราวข้างเคียงที่มากับพวกเขาอาจเป็นวิธีที่ใหญ่ที่สุดที่ Strikers แตกต่างจากสิ่งที่ “Persona 5-2” เหมาะสมที่สุด แต่คุณจะได้รับความผูกพันกับทั้งทีมของคุณเพียงแค่ต่อสู้หรือดำเนินเรื่อง ซึ่งสามารถนำไปใช้กับทักษะที่คงอยู่ เช่น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นหรือรางวัลการต่อสู้ เป็นระบบที่ดีพร้อมทักษะที่น่าอ่านและวิธีน่ารัก ๆ ในการรับพันธบัตรเพิ่มเติมเช่นการซื้อสูตรอาหารท้องถิ่นเพื่อทำอาหารกับทีม
แต่ในขณะที่พล็อตหลักของ Strikers นั้นยอดเยี่ยม แต่การสูญเสียเรื่องราวเล็ก ๆ ที่มาจาก เว็บตรงเกมสล็อต การเลือกตัวละครที่จะออกไปเที่ยวด้วยในช่วงที่หยุดทำงานนั้นสามารถสัมผัสได้อย่างแน่นอน สมาชิกในทีมของคุณจะได้รับช่วงเวลาแห่งความบันเทิงและโอกาสที่จะเปล่งประกายไปตลอด แต่ตัวละครใหม่ก็มีจำนวนน้อยลงเช่นกัน (ซึ่งอีกครั้ง ยอดเยี่ยมจริงๆ) ที่กล่าวว่านี่เป็นเกมโดยรวมที่แตกต่างกันมาก ในขณะที่ Persona 5 ใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงกว่าจะเสร็จ การผจญภัยนานหนึ่งเดือนใน Strikers นั้นใช้เวลาประมาณ 42 ชั่วโมง (ซึ่งรวมถึงการทำคำขอเสริมที่ไม่น่าสนใจส่วนใหญ่ซึ่งจะทำให้คุณได้รับไอเท็มที่ดีกว่าสำหรับการทบทวนพื้นที่เก่า) ฉันไม่ได้สนใจความยาวที่สั้นกว่านี้เพราะมันไม่เคยรู้สึกเหมือนกับว่าโครงเรื่องกลางกำลังเร่งรีบอย่างไม่เหมาะสม แต่มันเป็นเรื่องประสบการณ์ที่ จำกัด มากกว่ารุ่นก่อนอย่างไม่ต้องสงสัย

เนื้อเรื่องหลักของ Persona 5 Strikers เป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ภาคต่อโดยตรงของ Persona 5 ที่ดูเหมือนว่าทำให้การเดินทางบนถนนช่วงฤดูร้อนกับ Phantom Thieves เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับ (และอาจค่อนข้างสับสนสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่น) การขาดระบบโซเชียลและปฏิทินอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona เป็นเพียงสถานที่เดียวที่สถานะการแยกตัวออกกลายเป็นความผิดหวังเล็กน้อย แต่ถึงแม้จะแทนที่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นด้วยการกระทำแบบเรียลไทม์ก็ไม่ได้หยุดยั้งความรู้สึกของรุ่นก่อนโดยรวม . โครงสร้างของมันใกล้เคียงกับเกมแอ็กชัน JRPG อย่าง Kingdom Hearts มากกว่า Omega Force ของ musou ที่รู้จักกันเป็นอย่างดี แต่รูปแบบการเล่นที่หลากหลายของตัวละครแต่ละตัวและเรื่องราวที่ดึงพวกเขามาเข้าด้วยกันทำให้การแฮ็กผ่านเงาเป็นเรื่องง่าย เซอร์ไพรส์.

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง ซูเปอร์มาริโอ3DโลกBowserFury

การผสมผสานระหว่างการกระโดดโลดเต้นของ Super Mario Galaxy และ สล็อตเว็บตรง ความสุขที่ไร้เหตุผลของ Super Mario Odyssey การออกนอกบ้านของ Wii U ของ Mario เป็นแกะดำหรือแมวที่มีสีสันของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามพวกเขากำลังยิงอีกนัด อย่างแรก New Super Mario Bros. U กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชันดีลักซ์ในปี 2019 และตอนนี้ก็ถึงตาของ Super Mario 3D World และยิ่งไปกว่านั้น การผจญภัยของ Wii U ที่มีขนาดพอเหมาะแล้วยังได้รับการสนับสนุนจากการออกนอกบ้านรูปแบบใหม่ทั้งหมด: Bowser’s Fury

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ทั้งสองส่วนของแพ็คเกจมีช่วงเวลาของพวกเขาอย่างแน่นอน – และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Bowser’s Fury มีตะขอกลางที่น่าสนใจทีเดียว – แต่เมื่อถึงเวลาที่ฉันทำเสร็จฉันก็ยังคงมีอาการคันที่ชุดแมวของ Mario ไม่ค่อยเกา

ย้อนกลับไปในปี 2013 ผู้วิจารณ์ของ IGN ยกย่อง Super Mario 3D World ว่ามีความสุขที่ได้เล่น ทั้งในแบบเล่นคนเดียวและกับเพื่อน หลายประเด็นที่ทำในบทวิจารณ์นั้นยังคงยืนหยัดอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณค่าความบันเทิงจากข้อเท็จจริงที่ว่าโดยทั่วไปแล้วแต่ละด่านนั้นสร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร

เช่นเดียวกับเกม Galaxy สิ่งนี้ทำให้นักออกแบบของ Nintendo สามารถพลิกความคิดได้อย่างรวดเร็ว ในแพลตฟอร์มระดับหนึ่งปรากฏขึ้นและหายไปในเวลากับเพลง ในอีกทางหนึ่ง ผู้เล่นใช้ฟังก์ชันไจโรเพื่อเปิดใช้งานบล็อกด้วยตัวเอง มีด่านต่างๆ พร้อมแนวคิดสนุกๆ ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นการเล่นในเงามืด เดินบนกระเบื้องที่มองไม่เห็น บังคับเลี้ยวผ่านเขาวงกตของท่อสไตล์ Futurama และการนำทางตามเส้นทางที่มีแผงที่พลิกทุกครั้งที่คุณกระโดด มีระดับที่แสดงความเคารพต่อ Super Mario Kart พร้อมเพลงที่ส่งตรงจาก SNES คลาสสิก

การเพิ่มพลังช่วยเพิ่มความหลากหลาย ทำให้ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 มาริโอมีปืนใหญ่อยู่บนหัวของเขา หรือปล่อยให้เขาถูกโคลนและมอบหมายผู้เล่นด้วยการโต้เถียงกับช่างประปาขนาดใหญ่หลายตัวในคราวเดียว ระดับโดยทั่วไปมีความท้าทายระดับไมโครแบบสแตนด์อโลนเช่นกัน – ชิ้นส่วนชุดห้องเดี่ยวสั้น ๆ ที่เป็นหนึ่งเดียวและทำเสร็จแล้ว และตามที่เห็นบ่อย ๆ ขอบเขตที่แท้จริงของ Super Mario 3D World – ชุดสมบูรณ์ของ Worlds – จะไม่ปรากฏชัดเจนจนกว่าคุณจะ “เอาชนะ” เกมได้สำเร็จ

การออกแบบภาพยังคงเป็นไฮไลท์ สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวาอย่างน่าอัศจรรย์ตั้งแต่พุ่มไม้และดอกไม้ที่โบกสะบัดไปจนถึงท่วงทำนองที่ร่าเริงซึ่งเห็นได้ชัดว่าถูกวางลงในแต่ละพื้นที่ ไปจนถึงความหลากหลายที่น่าประทับใจระหว่างโลก ชุดแอนิเมชั่นชุดแมวก็แต่งขึ้นด้วยความรักเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มาริโอไม่จำเป็นต้องกระดิกก้นก่อนที่เขาจะกระโจน แต่การเคลื่อนไหวนั้นดีกว่ามากสำหรับรายละเอียดเล็ก ๆ นั้นและนั่นเป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ

ที่กล่าวว่าการเล่น Super Mario 3D World อีกครั้งในขณะนี้ การเล่นเกมรู้สึกเหมือนเข้ากับการนำเสนอ ระดับจะดูจากมุมมองคงที่ (ซึ่งมักจะเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวาได้) และโดยทั่วไปมีความลึกที่จำกัด ทำให้คุณมีเส้นทางที่จะติดตามแต่มีพื้นที่ให้เคลื่อนไหวภายในเท่านั้น สิ่งนี้มีเอฟเฟกต์การน็อคออนที่โชคร้ายเล็กน้อย

แม้จะแบ่งปันหลักการออกแบบบางอย่างกับ Super Mario Galaxy แต่ 3D World กลับให้ความรู้สึกสงบนิ่งกว่ามาก แน่นอน มีความแตกต่างค่อนข้างมากระหว่างมาริโอที่วิ่งไปรอบ ๆ ดาวเคราะห์และระดับต่างๆ ที่นี่ โดยพื้นฐานแล้วเขาติดอยู่ในฉากสามมิติ แต่การนำเสนอของ 3D World หมายความว่าแม้แต่ช่วงเปลี่ยนภาพก็ขาดไดนามิกและความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ มือกับกาแล็กซี่กระโดด ตัวอย่างเช่น หากต้องการย้ายจากพื้นที่เล่นหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในเกม Galaxy คุณพุ่งออกจากพื้นผิวโลกที่คุณอยู่และซูมผ่านอวกาศ หมุนและหมุนวน และรวบรวม Star Bits ในขณะที่คุณไป ใน 3D World คุณ เอ่อ เข้าไปในกล่อง… แล้วออกมาจากกล่องที่อื่น อย่างดีที่สุด คุณบินช้าๆ ผ่านท่อแก้ว มันไม่ได้รู้สึกฟู่ฟุ้งเหมือนการออกนอกบ้านที่อิสระที่สุดของมาริโอ

แน่นอน ผู้ออกแบบได้พยายามคิดนอกกรอบการนำเสนอด้วยวิธีต่างๆ การแนะนำชุดแมวอาจเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด เนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นไต่กำแพง สร้างพื้นที่เล่นใหม่ และเปิดเผยความลับหรือเส้นทางที่มองไม่เห็นซึ่งก่อนหน้านี้ไม่อยู่ในสายตา เฮ็คคุณสามารถวิ่งขึ้นไปบนเสาธงเมื่อสิ้นสุดแต่ละหลักสูตร เป็นการผนวกรวมที่ปลดปล่อย เพิ่มความเป็นไปได้ของคุณในแบบที่ขว้างลูกไฟและบูมเมอแรงหรือปัดศัตรูด้วยหางทานูกิของคุณ การเพิ่มพลังอื่น ๆ ยังเปลี่ยนการเดินทาง ไม่ว่าคุณจะบินขึ้นไปบนท้องฟ้าโดยใช้ Propeller Box หรือกระทืบผ่านทิวทัศน์หลังจากกลืน Mega Mushroom

ถึงอย่างนั้น ฉันแค่ไม่ชอบการเล่นเกมของ Super Mario 3D World มากเท่ากับรายการอื่นๆ ในซีรีส์ และฉันคิดว่านั่นมีส่วนเกี่ยวข้องมากมายกับมรดกของเกมนี้ รากฐานของการออกแบบนี้ถือกำเนิดขึ้นใน Super Mario 3D Land สำหรับ 3DS และในบริบทนั้นก็มีความยอดเยี่ยม ขอบเขตที่จำกัดของระดับนั้นเหมาะกับการเล่นโดยใช้มือถือและข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ ในขณะที่มุมมองการตั้งค่าและข้อจำกัดการเคลื่อนไหวทำให้นักออกแบบของ Nintendo มีการออกแบบที่เหมือนไดโอรามาที่สมบูรณ์แบบเพื่อแสดงหน้าจอ 3 มิติของระบบ มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม

บนคอนโซล มันเป็นเรื่องที่ค่อนข้างแตกต่าง หากปราศจากการรับรู้เชิงลึกที่เปิดใช้งานโดยหน้าจอ 3 มิติ มุมมองบังคับจะทำให้การรับรู้เชิงพื้นที่ยากต่อการตัดสินมากกว่าในการออกแบบ 2 มิติล้วนๆ หรือในเกม 3 มิติที่มีการควบคุมกล้องเต็มรูปแบบ ดังนั้น 3D World จึงไม่รู้สึกแม่นยำเหมือนเกม Mario อื่นๆ

ความรู้สึกนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณโยนผู้เล่นเพิ่มเข้ามารวมกัน ใช่ เช่นเดียวกับเกม New Super Mario Bros. สำหรับ Wii, Wii U และ Switch ผู้คนสูงสุดสี่คนสามารถทำภารกิจร่วมกันได้ ในกรณีนี้เลือกจาก Mario, Luigi, Princess Peach, Toad และสุดท้ายคือ Rosalina ผลที่ได้คือความโกลาหลและความสนุกสนาน แต่ยังจับจด ระดับและความท้าทายบางอย่างใช้ไม่ได้ผลกับคนสี่คนที่วิ่งเล่นอยู่ในนั้น

ผู้เล่นหลายคนเป็นถุงผสมในรูปแบบอื่นเช่นกัน แก่นแท้ของประสบการณ์คือการผลักดันและดึงระหว่างความร่วมมือและการแข่งขัน ด้านหนึ่งคุณกำลังทำงานร่วมกันเพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของเวที แต่ในอีกทางหนึ่ง คุณกำลังต่อสู้เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุดและคว้ามงกุฎ… ที่คุณจะได้สวมใส่ในระดับต่อไป ความตึงเครียดนี้อาจเป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ หนึ่งนาทีฉันจะปล่อยให้เพื่อนช่วยพวกเขา ต่อไปฉันจะหยิบมันขึ้นมาและพยายามที่จะโยนพวกเขาออกจากแผนที่

อย่างไรก็ตาม สถานที่แห่งหนึ่งที่ล้มเหลวก็คือเมื่อกลุ่มชีวิตที่ใช้ร่วมกันหมดลงและหมดความสนุกก่อนเวลาอันควร ทำไมถึงมีชีวิต? ตราบใดที่ผู้เล่นคนหนึ่งยังคงอยู่บนพื้นแข็ง เหตุใดเราจึงไม่สามารถพยายามดิ้นรนเพื่อผ่านด่านต่อไปได้? นั่นจะเหมาะกับรูปแบบการเล่นแบบสุ่มที่ให้ความรู้สึกอนาธิปไตยมากกว่า และนั่นก็หมายความว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยจะไม่ลงโทษทั้งทีมหากพวกเขาตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ความแตกต่างระหว่างตัวละครที่เล่นได้นั้นเป็นแง่ลบมากกว่าแง่บวกเช่นกัน เป็นเรื่องยากที่คุณจะต้องใช้คางคก เช่น ผู้ที่เร็วแต่กระโดดได้ไม่สูงมาก ลุยจิก็อาจเป็นเรื่องยากเช่นกันหากมีอะไรเกิดขึ้นมากมาย เนื่องจากคุณต้องตัดสินทั้งการกระโดดที่ใหญ่ขึ้นของเขาและข้อเท็จจริงที่ว่าเขาลื่นไถลจนหยุด ในทางกลับกัน Rosalina นั้นดีกว่าในวงกว้าง เธอไม่เพียงแต่หมุนโจมตีออกจากประตูเท่านั้น แต่โดยทั่วไปเธอสามารถกระโดดได้สองครั้ง ใช่ เธอช้าที่สุด และใช่ เธอเป็นตัวละครเดียวที่สูญเสียความสามารถหลักของเธอเมื่อเธอสวมสูท แต่ถึงกระนั้น เธอก็เป็นตัวเลือกแรกในดราฟต์เสมอ

วิธีแก้ไขคือปล่อยให้หลายคนใช้อักขระเดียวกันแล้วใส่สีต่างๆ ลงไป แต่นั่นไม่ใช่ตัวเลือก แน่นอน ทางออกที่ลึกกว่าคือการมีระดับที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นหลายคนนอกเนื้อเรื่องหลัก นั่นอาจจะมากเกินไปที่จะขอให้มีการเปิดตัวใหม่เช่นนี้ แต่ก็น่าผิดหวังที่ไม่มีการปรับปรุงเลย แม้แต่ระบบการให้คะแนนซึ่งใครก็ตามที่ขึ้นไปบนเสาธงโดยพื้นฐานแล้วจะชนะในทันทีก็ไม่เปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงหลักของผู้เล่นหลายคนคือ เว็บตรงเกมสล็อต การแนะนำการเล่นออนไลน์ ซึ่งฉันไม่สามารถทดสอบก่อนการเปิดตัวได้ และพูดตามตรง ถ้าฉันจะเล่นเรื่องนี้กับคนอื่นอีก ฉันคงอยากอยู่ห้องเดียวกันอยู่ดี

การเล่นกับเพื่อนยังคงสนุกสำหรับการเปลี่ยนแปลง แต่ระดับของ 3D World นั้นเหมาะสมกว่ามากสำหรับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน ฉันเล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่และส่วนใหญ่ติดอยู่กับ Ol ‘Retainable, Mario และ Rosalina เมื่อฉันปลดล็อกเธอ ไม่มีแรงกระตุ้นมากนักที่จะใช้อักขระอื่นนอกเหนือจากความอยากรู้และได้รับตราประทับเฉพาะอักขระเป็นครั้งคราว

พูดถึงระบบแสตมป์ มันถูกรวมเข้ากับโหมดสแนปชอตใหม่ของเกม ใครที่เคยเล่น Super Mario Odyssey จะคุ้นเคยกันดี และให้คุณดึงอินเทอร์เฟซแบบกล้องขึ้นมา จากนั้นซูม แพน และสลับฟิลเตอร์เพื่อให้ได้ภาพที่ต้องการ การเพิ่มตราประทับลงในมิกซ์เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ทำงานได้ดีกว่ามากใน Bowser’s Fury ซึ่งคุณสามารถจัดเฟรมฉากได้ง่ายขึ้น ใน 3D World คุณมักจะไม่สามารถขยับกล้องได้เลย เป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยที่คุณสามารถหมุนได้เฉพาะแสตมป์เท่านั้น ห้ามพลิกกลับด้านหรือปรับขนาด มีขีด จำกัด ค่อนข้างต่ำเกี่ยวกับจำนวนแสตมป์ที่คุณสามารถมีได้บนหน้าจอในคราวเดียวเช่นกัน

โหมดสแนปชอตเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ฉันอยากเห็น Nintendo เปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตของผู้เล่นคนเดียวด้วย ตัวอย่างเช่น ชีวิตผู้เล่นรู้สึกผิดไปจากยุคสมัยจริง ๆ และได้รับอุปสรรคในการเพลิดเพลินกับเกมเท่านั้น ตามโครงสร้างแล้ว จุดประสงค์ของพวกมันคือบังคับให้คุณเริ่มด่านใหม่ตั้งแต่ต้น ถ้าชีวิตคุณหมด ต่างจากด่านตรวจ แต่ผลพวงของระบบนี้คือ ฉันจะจงใจฆ่า Mario เพื่อกลับเป็นห้าชีวิต ( ไม่ใช่เก้าอย่างอยากรู้อยากเห็น) แทนที่จะเริ่มต้นระดับใหม่ด้วยหนึ่งหรือสองชีวิตเพียงเพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่จะสูญเสียความคืบหน้าของด่าน ดูเหมือนจะไม่ใช่พฤติกรรมของผู้เล่นที่ Nintendo ต้องการ ไม่มีเหตุผลที่ดีที่จะไม่มีการรีสตาร์ทอย่างไม่รู้จบจากจุดตรวจระดับกลาง เนื่องจากการไปถึงจุดสิ้นสุดของหลักสูตรโดยทั่วไปไม่ได้หมายถึงความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – มันคือการค้นหาดาวสีเขียวทั้งสามดวงและตราประทับ

จากนั้นอีกครั้ง นักออกแบบของ Nintendo อาจโต้แย้งว่าการกดหน้าจอ Game Over รีเฟรชเครื่องสล็อต (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วให้ชีวิตพิเศษ) และ Toad Houses (ซึ่งให้ผู้เล่นตุนการเพิ่มพลัง) ในโลกตรงข้าม แน่นอน แต่การเที่ยวไปรอบ ๆ นั้นเป็นเพียงแค่งานยุ่งที่ไม่จำเป็น และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Toad Houses รู้สึกเหมือนเป็นความผิดพลาดในตอนแรก ไม่เพียงแต่จะกลัวการสูญเสียสิ่งที่คุณได้รับจากบ้านเหล่านี้เนื่องจากบ้านเหล่านี้ไม่ได้รีเซ็ตบ่อยนัก แต่ยังเน้นว่าโลก 3 มิติสนุกและท้าทายมากขึ้นเพียงใดด้วยระบบโหลดที่กำหนด

วิธีการทำงานในปัจจุบันคือคุณจะเข้าสู่ระดับในสถานะใดก็ตามที่คุณเสร็จสิ้นในระดับสุดท้าย ตัวอย่างเช่น หากคุณบังเอิญเป็นมินิมาริโอ ขอให้สนุก เพราะคุณกำลังเริ่มด่านใหม่เป็นมินิมาริโอ (และสำหรับบันทึก ไม่มีกรณีอื่นที่สิ่งนี้เกิดขึ้น – ในสถานการณ์อื่น ๆ ทั้งหมดที่คุณเริ่มตามปกติ -ขนาดมาริโอ). อีกทางหนึ่ง หากคุณบังเอิญผ่านด่านสุดท้ายในชุดแมวโดยมีชุดทานูกิสำรอง นอกจากจะมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวและการต่อสู้เพิ่มเติมแล้ว คุณยังสามารถโจมตีเพิ่มเติมอีกจำนวนมากในหลักสูตรถัดไป ฉันเข้าใจดีว่านักออกแบบต้องการให้คุณใช้ทุกอย่างที่คุณมี และพวกเขายังเพิ่มพลังที่เหมาะสมในแต่ละด่าน (แม้ว่าคุณจะเป็นมินิมาริโอ คุณก็สนุกกับเห็ดแทนสิ่งที่ดีกว่า) แต่แทนที่จะเป็นการทดสอบทักษะที่สนุกสนาน แต่กลับรู้สึกถูกลงโทษ

ฉันอดไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงโลก (3D) ที่คุณสามารถเลือกชุดปรับแต่งของคุณได้ก่อนทุกระดับ การเล่นเกมแต่ละส่วนจะเริ่มต้นในสนามแข่งขัน และการทดลองกับชุดที่แตกต่างกันอาจเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย และแม้กระทั่งผูกเข้ากับการได้รับของสะสมเฉพาะ โดยพื้นฐานแล้วนี่คือวิธีการทำงานของ Bowser’s Fury – คุณสร้างคลังของการเพิ่มพลังและโดยทั่วไปสามารถสลับไปมาระหว่างกันได้ตามต้องการ มันสนุกกว่ามาก

ฉันยังอยากเห็น Nintendo ได้รับแรงบันดาลใจจากฟังก์ชันการช่วยเหลือของ Super Mario Odyssey เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ เด็ก ๆ สามารถหาแท่นยืนได้ โดยรู้ว่าหากพวกเขาตกลงไปในขุมนรก เกมก็จะดึงพวกเขากลับคืนสู่พื้นแข็ง 3D World มีรถปิคอัพ Invincible Super Leaf ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณล้มเหลวในระดับที่เพียงพอ แต่สิ่งนี้จะปกป้องผู้เล่นจากศัตรูเท่านั้น ไม่ใช่จากการตกลงสู่ความตาย… ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ใหญ่กว่าในหลายสนาม การเปลี่ยนแปลงนี้จะดีสำหรับผู้เริ่มต้นและสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับผู้เล่นหลายคนด้วย

อย่างที่เป็นอยู่ Super Mario 3D World มีระดับและความท้าทายที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวหรือเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และน่าเสียดายจริงๆ ที่ Nintendo ไม่ได้นำการเปิดตัวครั้งนี้เป็นโอกาส เพื่อจัดการกับองค์ประกอบที่สร้างความขัดแย้งตลอดการออกแบบเกม

แมวและความโกรธ
นั่นคือครึ่งหนึ่งของแพ็คเกจ อีกประการหนึ่งคือ Bowser’s Fury การผจญภัยครั้งใหม่ที่มีความรู้สึกร่วมสมัยมากขึ้น แนวคิดเรื่องชีวิตหายไปและมุมมองคงที่ ถูกแทนที่ด้วยโลกเปิดที่มีการควบคุมกล้องเต็มรูปแบบ ตัวละครที่เล่นได้อื่น ๆ ก็ถูกละทิ้ง แต่มาริโอเข้าร่วมโดย Bowser Jr. และพวกเขากำลังพยายามที่จะบันทึกการตั้งค่าใหม่ของ Lake Lapcat จาก goop สีดำที่ชั่วร้ายที่ยึดครอง

กลไกที่สำคัญที่สุดที่เชื่อมโยงกับการตั้งค่านี้คือทุก ๆ สองสามนาที Bowser จะระเบิดด้วยความโกรธ ส่งโลกไปสู่พายุวันสิ้นโลกซึ่งมีก้อนเรืองแสงหล่นลงมาจากท้องฟ้าและร่างสูงตระหง่านของเขาพ่นไฟพ่นไฟทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้า – เป็นครั้งคราว รวมทั้งอัตราเฟรม สถานะความโกรธนี้จะหายไปภายในไม่กี่นาที แต่สามารถเอาชนะได้ด้วยการเผชิญหน้าโดยตรงกับ Bowser หรือโดยการเข้าถึง Cat Shine ซึ่งเป็นของสะสมหลักของเกม สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่พบได้ในประภาคารที่มีจุดกระจายอยู่ทั่วโลก

หลังจากที่ทะเลสาบเปลี่ยนกลับเป็นแสงแดดและท้องฟ้าสีคราม Bowser ก็กลับมาจมอยู่ในโคลน แต่ในไม่ช้าก็ค่อยๆ ลอยขึ้น ทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนว่าเขาอยู่ใกล้แค่ไหนเพื่อปลดปล่อยความโกรธของเขาอีกครั้ง เป็นกลไกที่น่าสนใจเนื่องจากเราคุ้นเคยกับโลกที่เปิดกว้าง ซึ่งส่วนใหญ่ทำให้เรากำหนดจังหวะและกำหนดการได้เอง อย่างไรก็ตาม ที่นี่ Bowser’s Fury ถูกปล่อยออกมาเป็นประจำ ดังนั้นคุณต้องพร้อมที่จะจัดการกับมันได้ตลอดเวลา ไม่ใช่เรื่องน่ายินดีเสมอไป – บางครั้งก็ทำลายสิ่งที่คุณทำ – แต่สามารถนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของคุณได้ บล็อกที่มีใบหน้าของ Bowser สามารถถูกทำลายได้ด้วยลมหายใจเพลิงอันรุนแรงของเขาเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่บล็อกที่ตกลงมาจากท้องฟ้าจะทำให้ความท้าทายในการวางแพลตฟอร์มง่ายขึ้นในท่ามกลางห้วงมหาภัย มันค่อนข้างเจ๋งที่ได้เห็นโลกถูกสร้างใหม่เมื่อใดก็ตามที่ Bowser ระเบิดยอดของเขา

ที่กล่าวว่าฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับการหยุดชะงักอย่างต่อเนื่องและหากคุณไม่ได้อยู่ใกล้ Shine ก็เห็นได้ชัดว่าการต่อสู้ Bowser เป็นวิธีที่ซ้ำซากมากในการฟื้นฟูโลก การต่อสู้ครั้งนี้หนักหน่วงในความรู้สึกของ Godzilla แต่เบามากสำหรับความตื่นเต้นและการเล่นเกม มันไม่ได้พัฒนามากนักในช่วง Bowser’s Fury เช่นกันและเป็นเพียงไอซิ่งบนเค้กที่อบแล้วครึ่งหนึ่งเท่านั้นที่เกี่ยวข้องกับผู้บังคับบัญชา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลก 3 มิติ พวกมันมีความน่าสนใจพอๆ กับหนังสือที่เขียนด้วยภาษา Lorem Ipsum

บทบาทของ King Koopa อาจเป็นพรที่หลากหลายใน Bowser’s Fury แต่ Bowser Jr. เป็นผลบวกอย่างแน่นอน ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าสามารถตั้งค่าให้เขาช่วยพวกเขาโดยกำจัดศัตรูและเก็บเหรียญ ในขณะที่ผู้คลั่งไคล้สามารถปิดได้ทั้งหมด โดยใช้ Bowser Jr. เท่านั้นเมื่อพวกเขาสั่งเขาโดยใช้ฟังก์ชันไจโร ความสามารถหลักของเขาคือการโต้ตอบกับกำแพงเครื่องหมายคำถามและเป็นแคดดี้เพิ่มพลังของมาริโอ ฟังก์ชันหลังนี้ช่วยยกระดับ Bowser’s Fury ได้อย่างแท้จริง เนื่องจากช่วยให้คุณสะสมพลังและเรียกร้องให้เขาส่งชุดเฉพาะตามที่คุณต้องการ มันเปลี่ยนความสามารถโบนัสให้เป็นเครื่องมือที่คุณสามารถทดลองและใช้งานได้ตามที่เห็นสมควร และเป็นมิตรกับผู้เล่นมากกว่าระบบใน 3D World

สล็อตเว็บตรง

ประภาคารแต่ละแห่งบนทะเลสาบ Lapcat เป็นเจ้าภาพของ Shines ห้าแห่ง และเลย์เอาต์รอบ ๆ สถานที่แต่ละแห่งจะเปลี่ยนไปตาม Shine ที่คุณต้องการ เป็นระบบที่คุ้นเคย แต่เป็นวิธีที่ดีในการบรรจุเกมเพิ่มเติมลงในพื้นที่ขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม การกระทำชั่วขณะหนึ่งไม่มีความประหลาดใจมากเกินไป คุณจะใช้การเพิ่มพลังและชุดเดียวกันจาก 3D World และมีการทำซ้ำประเภทความท้าทายมากมายทั่วทั้งหมู่เกาะ ที่กล่าวว่าโลกเปิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อคุณก้าวหน้า จึงมีสถานที่ใหม่หรือขอบของแผนที่ให้สำรวจอยู่เสมอ การเดินทางไปรอบๆ ก็สนุกดีเช่นกัน ต้องขอบคุณความสามารถในการผูกปมกับไดโนเสาร์ Plessie ทุกครั้งที่คุณอยู่ใกล้น้ำ ซึ่งเป็นตลอดเวลา

ฉันสนุกกับเวลาของฉันกับ Bowser’s Fury แต่ในที่สุดมันก็ สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็น นี่คือชื่อ Mario ที่ขับเคลื่อนด้วยลูกเล่นมากกว่าการเล่นเกม ไม่มีตัวอย่างใดที่ดีไปกว่าความจริงที่ว่าสิ่งมีชีวิต ศัตรู และวัตถุเกือบทุกอย่างในทะเลสาบ Lapcat เป็นส่วนหนึ่งของแมว Goombas มีขนยาว มีหูและหางแมว ดอกไม้มีรูปร่างเหมือนอุ้งเท้าและพุ่มไม้มีหูแมว มันไร้สาระมาก และฉันจะเป็นคนแรกที่ยอมรับว่ามันทำให้เกมมีรสชาติที่สนุก แต่มันไม่ได้เพิ่มอะไรในแง่ของการเล่นเกม และนั่นก็น่าประหลาดใจ เกม Mario ที่ดีที่สุดใช้ความคิดที่ไร้สาระและผูกไว้กับกลไกหลักที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อปริศนาและการสร้างแพลตฟอร์ม ที่นี่ส่วนใหญ่เป็นการตกแต่งหน้าต่าง

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury อัดแน่นไปด้วยรูปแบบเกมที่น่าดึงดูด แต่ไม่มีองค์ประกอบใดมารวมกันอย่างหรูหราอย่างที่ควรจะเป็น นี่เป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการ Super Mario สำหรับสวิตช์ของคุณมากขึ้น แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ต้องเล่นด้วยหนวดที่ฉันหวังไว้

รีวิวเกมใหม่ สล็อตเว็บตรง วัลไฮม์แต่แรกเข้าไป

สล็อตเว็บตรง โผล่ออกมาจากหมอกเพื่อใช้ประเภทการประดิษฐ์เอาตัวรอดโดยพายุ เหมือนกับนักรบไวกิ้งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Valheim พยายามปั่นสูตรที่เราเคยเห็นมาหลายครั้งจนกลายเป็นดินแดนที่ไม่คุ้นเคย แม้กระทั่งในช่วงระหว่างการพัฒนา ไม่ว่าฉันจะล่องเรือในทะเลที่ส่องแสงระยิบระยับบนเรือที่แข็งแรงของฉัน หรือดำดิ่งลึกลงไปในดันเจี้ยนสลัวเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ การต่อสู้ที่ท้าทาย รูปแบบศิลปะที่น่ารัก และเพลงประกอบอารมณ์สร้างโลกที่น่ายินดีและน่าอยู่ มีความผิดที่กลายเป็นคนขี้ขลาดเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภายหลัง แต่การสำรวจที่คุ้มค่าและการเผชิญหน้าที่น่าจดจำกับอันตรายต่างๆ ช่วยให้งานยุ่งมีความหมายทั้งหมด

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ตั้งแต่ก่อน Minecraft เราเคยทำกิจวัตรการ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เปิดนี้มานับครั้งไม่ถ้วน: คุณตัดต้นไม้ด้วยตัวเองหรือกับเพื่อนอีกเก้าคน คุณฆ่าสัตว์บางชนิด คุณสร้างเครื่องมือใหม่เพื่อให้คุณสามารถตัดต้นไม้และฆ่าสัตว์ได้ดีขึ้น สิ่งนี้ทำให้ยากในตอนแรกที่จะหยอกล้อว่าทำไม Valheim ถึงทำงานได้ดีและโดดเด่นมากจากเกมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ละเอียดอ่อน…และไม่กี่อย่างก็ไม่ละเอียดนัก

การออกแบบงานศิลปะและโลกนั้นอยู่ใกล้อันดับต้น ๆ ของรายการนั้นอย่างแน่นอน มีรูปลักษณ์แบบ lo-fi โดยจงใจพร้อมพื้นผิวแบบพิกเซลและมีรูปหลายเหลี่ยมไม่มากนัก แต่ถึงกระนั้น มันเป็นเกมที่สวยงามอย่างแท้จริง ทุกสิ่งมีชีวิต แสงแดด และป่าบนเนินเขาเต็มไปด้วยบรรยากาศแบบเทพนิยายที่ทำให้ฉันอยากหลงทางในพื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน และมีอะไรอีกมากมายให้หลงทาง ตั้งแต่ทุ่งหญ้าอันเงียบสงบไปจนถึงป่าที่น่ากลัวและเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ไปจนถึงภูเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ทุกครั้งที่ฉันสร้างแผนที่ใหม่ มันทำให้ฉันประทับใจด้วยขนาดและรูปลักษณ์ที่ดูเหมือนว่าจะสร้างขึ้นด้วยมือ เนื่องจากความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติของยุโรปตอนเหนือจึงมีความเหนียวแน่นและเป็นของแท้

ครั้งแรกที่ Valheim ทำให้ฉันร้อง “ว้าว!” คือเมื่อหลังจากเตรียมการประมาณ 15 ชั่วโมง ข้าพเจ้าออกเดินทางด้วยเรือที่ข้าพเจ้าสร้างขึ้นเองด้วยมือ เช่นเดียวกับไวกิ้งที่เหมาะสม วิธีหลักในการเดินทางไกลของคุณคือการไปทะเลและแม่น้ำ การควบคุมการบังคับเลี้ยวค่อนข้างยุ่งยากและฉันก็ชอบมันด้วยเหตุผลนั้น การเรียนรู้ศิลปะของการเลี้ยวแคบ การวางแผนเส้นทางผ่านแก่งอันตราย และการจัดการความเร็วของฉันนั้นช่างน่าพอใจจริงๆ แม้ว่ามันจะรวมการทดลองและข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำตัวเลขบนตัวถังของฉันด้วย เมื่อถึงเวลาที่ฉันฝึกความจำของกล้ามเนื้อให้ชำนาญเพื่อเข้าใกล้แนวชายฝั่งด้วยความเร็วเต็มที่และโดยทั่วไปแล้วจะล่องลอยไปจนสุดสายตา ขนานกับชายหาด ณ จุดที่ฉันต้องการอยู่นั้น ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเจ้าแห่งความลึกอย่างแท้จริง

คลื่นที่สมจริงสามารถกระเด้งคุณขึ้นและลง และพายุกะทันหันอาจทำให้เรือของคุณเสียหายและบังคับให้คุณสร้างท่าเรือที่ปลอดภัย ทิศทางลมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการพิจารณาอย่างต่อเนื่องซึ่งอาจสนับสนุนให้คุณออกไปให้พ้นทางและค้นพบสิ่งใหม่ ๆ แทนที่จะแล่นเป็นเส้นตรง การมีเรือทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าโลกใหม่กำลังเปิดออก – และจากนั้นมันก็พยายามจะกินคุณ บางครั้งตามตัวอักษรในขณะที่น้ำลึกเต็มไปด้วยอันตราย

สัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่าของ Valheim ได้รับการออกแบบมาอย่างดีในความเรียบง่าย ครั้งแรกที่ฉันได้พบกับโทรลล์เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำและน่าสะพรึงกลัว การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นที่สุดของฉันเกิดขึ้นจากการพยายามหาวิธีเดินทางจาก A ไป B โดยไม่ติดขัด เพื่อไปยังอารีน่าบอสที่สอง เนื่องด้วยวิธีการสร้างโลกของฉัน ฉันต้องแล่นเรือไปตามแม่น้ำแคบสุด ๆ ที่ไหลผ่านระหว่างไบโอมภูเขาที่เย็นยะเยือกสองแห่ง ซึ่งทำให้ฉันได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องจากการถูกน้ำเหลืองกัด โชคไม่ดีที่บริเวณที่หนาวที่สุดของหุบเขา ฉันพบว่าทางน้ำแคบเกินไปสำหรับเรือของฉัน ฉันกระโจนออกไป อากาศหนาวสั่นที่บาร์สุขภาพของฉัน และพุ่งออกไปอย่างบ้าคลั่งที่โขดหิน voxel ของก้นแม่น้ำ พยายามสร้างคลองให้กว้างพอที่จะให้ฉันผ่านไปได้

จากนั้น เว็บตรงเกมสล็อต จากกำแพงหุบเขาสูงชันด้านบน โทรลก็ปรากฏตัวขึ้นและทุบเรือของฉันจนเป็นหินแตก ฉันต้องหนีด้วยความสยดสยอง ตัวสั่นในรองเท้าบูทเปียก กลับมาที่ค่ายด้วยการเดินเท้า (ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้เวลาในคืนที่เต็มไปด้วยอันตรายในถิ่นทุรกันดาร เนื่องจากมันอยู่ไกลมาก) สร้างเรือลำใหม่ กลับมาจัดการกับ หมุนรอบคลองของฉันให้เสร็จและไปตามทางของฉันก่อนที่ฉันจะแข็งตัว ไม่มีสิ่งใดที่เป็นสคริปต์ แต่คนรุ่นโลกที่เรียบง่ายแต่ยอดเยี่ยมของ Valheim ทำให้มันเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าจดจำที่สุดที่ฉันเคยมีในเกมเอาชีวิตรอดใด ๆ มาเป็นเวลานาน – และมันยังห่างไกลจากเรื่องราวเดียวที่ฉันชอบ! นี่คือระบบนิเวศที่สร้างเรื่องราวที่คุ้มค่าให้กับแคมป์ไฟอย่างต่อเนื่องด้วยส่วนผสมจำนวนเล็กน้อย มีเกมที่เสร็จสิ้นแล้วซึ่งรู้สึกว่ามีเนื้อหาน้อยลงและมีความสมดุล หากคุณไม่ได้บอกฉันว่ามันเป็นการเข้าถึงล่วงหน้า ฉันคงจะไม่เคยสงสัยอะไรเลยส่วนผสมบางอย่างนั้นดีกว่าส่วนผสมอื่นแน่นอน Greydwarves เกือบทุกหนทุกแห่งของ Black Forest นั้นเป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญใจอย่างหาที่ติไม่ได้ เหมือนกับแมลงวันที่คุณต้องปัดทิ้งอย่างต่อเนื่อง ฉันอยากจะดีดนิ้วของฉันและเห็นว่าอาจถูกลบไปครึ่งหนึ่งจากการดำรงอยู่ น่าเสียดายที่ฉันยังไม่พบหินอวกาศวิเศษสำหรับถุงมือของฉันเลย

ในอีกด้านของสเปกตรัมนั้นคือการต่อสู้กับบอสที่น่าพึงพอใจ น่าตื่นเต้น และน่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าของวัลไฮม์ สิ่งเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงจุดแข็งของการต่อสู้อย่างแท้จริง: มีห้าเวอร์ชันในเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวนี้ จากเก้ารายการที่วางแผนไว้ และฉันได้ดำเนินการไปแล้วสี่รายการใน 40 ชั่วโมงบวกที่ฉันได้เล่นมาจนถึงตอนนี้ พวกมันไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นจุดสุดยอดให้กับแต่ละพื้นที่และระดับของเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังสนุกและคุ้มค่าที่จะเอาชนะได้ยาก แต่ละคนเป็นก้าวสำคัญในการท้าทายจากครั้งสุดท้าย และผู้บังคับบัญชาคนที่สามและสี่รู้สึกว่าแทบจะไร้สาระที่จะเล่นคนเดียว วางแผนที่จะนำข้อมูลสำรองมาใช้อย่างแน่นอนและคุณจะมีเวลาดีขึ้นมาก

ดันเจี้ยนแบบสุ่มยังเป็นของกินเล่น ตั้งแต่รถเข็นไวกิ้งที่เต็มไปด้วยกระดูก ซึ่งทำให้นึกถึง Skyrim ไปจนถึงสัจธรรมสังหรณ์ที่นึกถึงพื้นที่อันตายของ Dark Souls ภาคแรก คุณจะต้องใช้คบเพลิงเพื่อนำทางพวกมัน และพวกมันเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด สมบัติ และวัสดุในการประดิษฐ์ที่คุณไม่สามารถหาได้ในโลกตรงข้าม แต่ละรายการเป็นการพักเล็กน้อยจากงานที่น่าเบื่อในบางครั้งที่คุณทำอยู่เหนือพื้นดิน

สล็อตเว็บตรง

เช่นเดียวกับเกมการประดิษฐ์เพื่อเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ Valheim อาจมีเนื้อหาที่ไม่ค่อยดีนัก – ในความเป็นจริง การเก็บเกี่ยวแร่หรือเศษโลหะให้เพียงพอเพื่อให้ได้ชุดเกียร์ใหม่อาจใช้เวลาหลายวันในโลกแห่งความเป็นจริง บางพื้นที่ในภายหลังต้องใช้ยุทธปัจจัยบางอย่าง เช่น ยาพิษหรือทุ่งหญ้าต้านทานความเย็นจัด เพื่อที่จะเอาชีวิตรอดในนั้น ซึ่งหมายความว่าคุณต้องสะสมและกลั่นเบียร์ทุกครั้งที่คุณต้องการเยี่ยมชม สิ่งนี้จะตัดทั้งสองวิธี เพราะมันทำหน้าที่ทำให้พวกเขารู้สึกตื่นเต้นและอันตรายมากขึ้น แต่ยังเพิ่มชั้นของความวิตกกังวลนาฬิกาฟ้องและการเตรียมงานซ้ำๆ มากมายเพื่อสำรวจในขณะที่คุณดูอุปทานทุ่งหญ้าของคุณลดน้อยลง ไม่สามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้เพราะต้องแข็งแกร่งขึ้นเพื่อเอาชนะโทรลล์ก็เยี่ยมมาก เข้าพื้นที่ใหม่ไม่ได้เพราะรอผึ้งทำน้ำผึ้งเพิ่ม? ไม่เท่าไร. ทำงานเร็วขึ้น ผึ้งโง่!

ฉันชอบวิธีที่วัสดุสิ้นเปลืองอื่น ๆ ผูกเข้ากับความก้าวหน้า ในขณะที่คุณสามารถเพิ่มทักษะในอาวุธและความสามารถต่างๆ เช่น การวิ่งและการว่ายน้ำ สุขภาพและเครื่องวัดความแข็งแกร่งของคุณจะผูกติดอยู่กับสิ่งที่อยู่ในท้องของคุณ ซึ่งหมายความว่า “การเพิ่มระดับ” ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการค้นหาส่วนผสมใหม่และการเรียนรู้สูตรอาหารใหม่ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับอาหารที่ดีอยู่เสมอ Valheim ยังต้องการให้คุณทานอาหารที่สมดุล คุณสามารถได้รับประโยชน์จากอาหารมากถึงสามประเภทเมื่อใดก็ได้ แต่การซ้อนสิ่งเดียวกันมากกว่าหนึ่งอย่างจะไม่มีประโยชน์อะไรกับคุณ

นี่เป็นหนึ่งในกลอุบายเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ฉลาดที่สุดของ Valheim ในการทำให้ตัวละครของคุณรู้สึกมีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกับโลกมากขึ้น และมันทำให้ตัวเองแตกต่างจากการท่องจำเกม RPG แบบเดิมๆ ที่ประสบการณ์จะแปลเป็นระดับต่างๆ ซึ่งแปลเป็นคะแนนที่มากขึ้น และพลังงาน มีบางอย่างที่น่าพึงพอใจและเหมาะสมอย่างยิ่งในการออกไปต่อสู้กับความชั่วร้ายด้วยการอิ่มท้อง นอนหลับฝันดี และขวดเหล้าที่เต็มไปด้วยทุ่งหญ้าที่เติมความสดชื่น และยังหลีกเลี่ยงสิ่งที่น่ารำคาญที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับระบบความหิวในเกมอื่น ๆ อีกด้วย: ความหิวจะไม่ฆ่าคุณจริง ๆ หรือป้องกันไม่ให้คุณไม่สามารถล่าสัตว์และรวบรวมได้ คุณคงไม่อยากออกรบด้วยอะไรที่แข็งแกร่งกว่าโครงกระดูกในขณะท้องว่าง

การสร้างหมู่บ้านไวกิ้งของคุณเองอาจเป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลาหลายชั่วโมงในขณะที่คุณรอผึ้งเหล่านั้น แม้ว่า Valheim จะใช้ voxel แต่ก็มีข้อ จำกัด มากในผลกระทบที่คุณสามารถมีต่อภูมิประเทศมากกว่าบางอย่างเช่น Minecraft คุณสามารถเพิ่มและลดภูมิประเทศได้ในระดับหนึ่ง แต่ไม่แม่นยำมาก เครื่องมือในการปรับระดับพื้นที่สำหรับสร้างนั้นไม่น่าพอใจอย่างยิ่งต่อการใช้งาน เนื่องจากดูเหมือนว่าฉันไม่เคยได้เกรดดีๆ เลย แม้จะได้เกรดมามากแค่ไหนก็ตาม นั่นหมายความว่าอาคารทั้งหมดของฉันลอยอยู่เหนือพื้นดินบางส่วน หรือไม่เช่นนั้นสิ่งสกปรกด้านล่างอาจทะลุแผ่นพื้นในบางสถานที่

นอกจากนั้น โครงสร้างที่คุณสร้างได้นั้นสะดวกสบายและเหมาะสมกับภาษานอร์ส พวกเขาประกอบขึ้นจากคอลเล็กชันของชิ้นงานที่ทำไว้ล่วงหน้าซึ่งจำกัดเสรีภาพด้านโวหารของคุณบ้าง แต่ยังต้องแน่ใจว่าสิ่งที่คุณสร้างดูเหมือนเป็นของในโลกนี้จริงๆ เมื่อคุณย้ายไปยังโครงการที่ใหญ่กว่า คุณต้องเริ่มคิดถึงคานรองรับและผนังรับน้ำหนัก ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่ายินดีเล็กน้อย

ไม่ว่าฉันจะต่อสู้เพื่อชีวิต ปล้นรถเข็นที่ถูกลืม หรือเพียงแค่ดูดวงอาทิตย์เล่นข้ามน้ำในช่วงเวลาที่สงบสุข Valheim ได้สร้างโลกที่ฉันมีความสุขอย่างสม่ำเสมอที่จะอยู่และค้นพบเพิ่มเติม เป็นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด เอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมที่มีหัวใจสำคัญ ซึ่งหมายความว่ายิ่งคุณได้รับมากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องทนกับการบดเคี้ยวที่น่าเบื่อมากขึ้นเท่านั้นก่อนที่คุณจะสามารถกลับไปยังส่วนที่ดีได้ แต่ถึงแม้จะเป็นช่วงเปิดตัวก่อนเปิดตัว ส่วนที่ดีเหล่านั้นก็ดีมากอยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้ออกทะเลหรือทดสอบทักษะของคุณกับบอสที่น่าเกรงขาม และศิลปะและดนตรีที่เรียบง่ายแต่โดดเด่นก็สร้างความรู้สึกที่แข็งแกร่งในการทำทุกอย่าง คว้ามธุรสและมาร่วมกับฉันข้างกองไฟ ฉันไม่คิดว่าคุณจะผิดหวัง