วิธีเล่น โรม่าสล็อต ชนทีมแข่งรถไนโตรเชื้อเพลิง

20 ปีที่แล้ว Naughty Dog’s Crash Team Racing โรม่าสล็อต ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองว่าเป็น “นักแข่งรถโกคาร์ทที่ดีอีกคนหนึ่ง” และจนถึงทุกวันนี้หลักสูตรแบบไดนามิก ตำนานรสชาติ กลไกเลื่อนพลังที่ท้าทายแต่ชัดเจน และการขาดไอเท็มที่ทันท่วงทีทำให้เกมนี้สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่าการอยู่ในเงามืดของ Mario Kart แม้จะมีการแข่งขันแบบเล่นคนเดียวที่น่าผิดหวังอย่างร้ายแรง แต่ Crash Team Racing Nitro-Fueled เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นที่ทำให้เกมดั้งเดิมที่ยอดเยี่ยมไม่บุบสลายในขณะที่เพิ่มการอัปเดตคุณภาพชีวิตบางอย่าง เช่น HUD ที่ปรับปรุงแล้ว และอุปกรณ์บังคับที่ทันสมัย ​​เช่น เครื่องสำอางที่ปลดล็อคได้

Crash Team Racing Nitro-Fueled พาฉันย้อนเวลากลับไปในปี 1999 และต้นทศวรรษ 2000 ด้วยแทร็กที่คุ้นเคย สีสันสดใสในการ์ตูน และแผนการที่ไร้สาระในการหยุด Nitros Oxide จากการเปลี่ยนโลกให้กลายเป็นที่จอดรถ แต่การรีมาสเตอร์นี้ไม่ได้ติดอยู่ในอดีต: รูปลักษณ์ดูน่าทึ่งด้วยรายละเอียดที่สดใสทั่วทุกมุมและแอนิเมชั่นที่ทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีบุคลิกมากมาย ความสามารถในการสลับระหว่างตัวละครในโหมดผจญภัยและตัวเลือกเสริมสวยนั้นเป็นสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามา และการเรียนรู้ที่จะฝึกฝนทั้ง 31 แทร็กเหล่านี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง เนื่องจากการเลี้ยวที่แคบบ่อยครั้ง การแข่งขันที่มีความสามารถ (แต่บางครั้งก็ถูก) จาก AI

CTR Nitro-Fueled มีโหมดการผจญภัย การเล่นในท้องถิ่นและทางออนไลน์ โหมดการต่อสู้ห้าโหมด และโหมดท้าทายสามโหมดที่สร้างจากพื้นฐานของต้นฉบับ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความรู้สึกที่ได้อยู่หลังพวงมาลัย ในเรื่องนั้น Crash Team Racing Nitro-Fueled ประสบความสำเร็จ ความเร็วที่เร็วอย่างชั่วร้ายซึ่งเร็วกว่า Mario Kart 8 Deluxe อย่างมาก อาจทำให้สั่นสะเทือนในตอนแรก แต่มันเป็นประสบการณ์ที่น่ายินดีเมื่อฉันได้สัมผัสกับหลักสูตรนี้ รถโกคาร์ทนั้นเร็วโดยธรรมชาติ แต่กลไกการสไลด์กำลังนั้นยกระดับความเร็วนั้นไปอีกระดับหนึ่ง

โรม่าสล็อตเว็บตรง

การเลื่อนด้วยกำลังหรือที่เรียกว่าการดริฟท์เป็นกลไกคลาสสิกสำหรับนักแข่งรถโกคาร์ท แต่ CTR Nitro-Fueled มีแนวทางที่ไม่เหมือนใคร มุมขวาล่างมี HUD ที่ติดตั้งเทอร์โบมิเตอร์ที่ใหญ่กว่าและดีกว่าที่เราเคยเห็นในเกมก่อนหน้านี้ในแฟรนไชส์ วิธีการทำงาน: คุณเริ่มสไลด์โดยกด L1 หรือ R1 ค้างไว้ แล้วเลื่อนจอยสติ๊กตามทิศทางที่คุณต้องการจะลอยเข้าไป มิเตอร์จะเติม และเมื่อเป็นสีแดง คุณสามารถแตะทริกเกอร์ตรงข้ามเพื่อดำเนินการ “ดี” ” บูสต์ที่ทำให้คุณพุ่งไปข้างหน้า แต่ถ้าคุณรออีกหน่อย มิเตอร์ก็จะเต็มไปยังส่วนที่สอง และทำให้คุณได้รับบูสต์ที่ “สมบูรณ์แบบ” ที่จะทำให้คุณพุ่งไปข้างหน้าได้เร็วยิ่งขึ้น โยงสามสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันและคุณจะได้รับการบูสต์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยถามถึงความสมบูรณ์แบบที่เรียกว่าการบูสต์แต่ละรายการ
ปริมาณการป้อนกลับที่มาตรวัดเทอร์โบช่วยให้คุณใช้กำลังในการเลื่อนที่เข้าใจง่าย แต่ยังควบคุมได้ยาก คุณรู้ว่าคุณล้มเหลวเมื่อไหร่และทำไม และเมื่อคุณประสบความสำเร็จ คุณจะรู้สึกภาคภูมิใจเมื่อคุณก้าวไปสู่ชัยชนะ

มี 31 แทร็กการแข่งขันใน Crash Team Racing Nitro-Fueled ตัดทั้ง Crash Team Racing และ Vicarious Visions ‘2003 sequel, Crash Nitro Kart ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังที่โหมดผจญภัยส่งเราผ่าน 17 เท่านั้น (ลบด้วยความท้าทายที่ไม่บังคับสองสามข้อ) ซึ่งทั้งหมดมาจาก CTR ดั้งเดิม

ฉันชอบมันแทบทุกอันเลย ตั้งแต่ท่อระบายน้ำที่กระตุ้นให้มีกำลังมหาศาลไหลผ่านไปจนถึงอุโมงค์ที่เรียงรายไปด้วยเทอร์โบบูสต์ทั้งหมด และถึงแม้ว่าพวกมันจะมีรูปแบบที่คาดเดาได้ แต่อุปสรรคด้านสิ่งแวดล้อมก็พิสูจน์ได้ว่าเป็นความท้าทายที่แท้จริง คุณไปเพื่อบูสต์แม้ว่าถังถัดไปจะตกลงมาหรือไม่? คุณสามารถจัดการกับบีกเกอร์ที่หลบเลี่ยงโดยไม่ให้พืชกินที่อยู่ข้างสนามได้หรือไม่? แทร็กได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สไลด์ทรงพลังเปล่งประกาย และผลลัพธ์ที่ได้คือความรวดเร็ว ขี้เล่น และน่าจดจำ

ไม่ใช่นักแข่งรถโกคาร์ทที่ไม่มีไอเท็ม และรายการโปรด CTR โรม่าสล็อตแตกง่าย ทั้ง 11 รายการกลับมาแล้ว (สองรายการเป็นแบบเอกสิทธิ์สำหรับโหมดการต่อสู้) ไอเท็มเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำงานในรูปแบบที่คาดเดาได้สำหรับประเภท: ไอเท็มให้อยู่ยงคงกระพันและเพิ่มความเร็ว, เทอร์โบให้บูสต์, บีกเกอร์ทำหน้าที่เป็นกับดักในสนามแข่ง และอื่นๆ แต่ฉันชอบเสมอที่ซีรีส์ Crash racing racing นั้นดึงมาจากเรื่องราวและโลกแห่งเกมแนว platformer Crash Bandicoot โดยทั่วไปหน้ากาก Aku Aku จะให้อยู่ยงคงกระพัน แต่เมื่อ Dr. Neo Cotex หยิบมันขึ้นมา มันคือหน้ากาก Uka Uka แทน ลัง TnT Crates ใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการระเบิดเมื่อสัมผัส เช่นเดียวกับในเกมแพลตฟอร์ม แต่เมื่อคุณขับรถเข้าไป ลังจะถูกวางไว้บนหัวของคุณ ช่วยให้คุณสามารถกระโดดซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยหวังว่าจะกำจัดมันออกจากตัวคุณก่อนที่มันจะระเบิด ในทำนองเดียวกัน ผลไม้ wumpa อาจดูเหมือน “เหรียญใน Mario Kart” แต่นอกเหนือจากการเพิ่มความเร็วสูงสุดแล้ว เมื่อคุณสะสมครบ 10 อันแล้ว คุณจะได้รับ “Juiced Up!” เพิ่มพลัง ตัวอย่างเช่น ลัง TnT กลายเป็นลังไนโตรที่ระเบิดทันทีที่คุณสัมผัส และบีกเกอร์สีเขียวจะกลายเป็นกล่องสีแดงที่ไม่เพียงทำให้คุณหมุน บีกเกอร์ที่เติมน้ำเหล่านี้ยังเพิ่มเมฆฝนเหนือคู่ต่อสู้ของคุณ มุ่งหน้าเพื่อทำให้พวกมันช้าลงเป็นเวลาหลายวินาทีหลังจากที่พวกมันฟื้น

Crash Team Racing Nitro-Fueled ต้องใช้ความเร็วและรายการที่ขาดหายไป ทำให้มันเป็นรถแข่งโกคาร์ทที่ทำให้ดีอกดีใจที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา แต่นี่ไม่ใช่นักแข่งรถโกคาร์ทที่คุณต้องการในทีวีในช่วงวันขอบคุณพระเจ้าหรือพบปะสังสรรค์อย่างเป็นกันเอง

หากคุณใช้ CTR Nitro-Fueled ได้ไม่ดี สิ่งของต่างๆ ก็ไม่สามารถช่วยคุณได้ และนั่นไม่ใช่เนินที่ไม่สำคัญให้ปีน ผู้เล่นหลายคนสนุกเมื่อคู่แข่งของฉันเข้าใจเรื่องการเลื่อนไปมาอย่างรวดเร็ว แต่บางครั้งฉันก็พบว่าตัวเองกำลังอธิบายวิธีการเล่นมากกว่าการเล่น CTR Nitro-Fueled มีบางรายการที่สามารถแม้แต่จะออกจากการแข่งขัน เช่น Warp Orb ที่ติดตามไดรเวอร์ชั้นนำในขณะที่ตีไดรเวอร์อื่น ๆ ไปพร้อมกัน คล้ายกับเปลือกสีน้ำเงินของ Mario Kart แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ปรากฏบ่อยพอที่จะหยุดใครบางคนจากการสร้างโอกาสในการขายขนาดมหึมา
ลักษณะทั่วไปของนักแข่งรถโกคาร์ทและทักษะที่ต้องใช้เพื่อควบคุม CTR ให้ชำนาญมีความรู้สึกไม่ตรงกันในบางครั้ง แม้ว่าฉันจะพบว่าความเข้มงวดนั้นไม่เหมือนใครและสดชื่น แต่มันก็ทำให้ยากต่อการส่งคอนโทรลเลอร์ไปให้ผู้ที่มีประสบการณ์น้อยกว่า Mario Kart ก็ใช้ทักษะเช่นกัน แต่ไอเท็มอย่าง Bullet Bill ทำให้การจบสกอร์ที่ดีเป็นเรื่องง่าย แม้ว่าคุณจะขับได้ไม่ดีก็ตาม

แม้ด้วยประสบการณ์ทั้งหมดของฉัน การขึ้นโพเดี้ยมก็ไม่ใช่เรื่องง่าย ระบบคะแนนในโหมด Cups นั้นค่อนข้างเก่าและไม่ยอมใครง่ายๆ โดย 0 คะแนนจะมอบให้กับทุกคนที่จบอันดับที่ 5 หรือต่ำกว่า

ในขณะที่บางเกมอาจยึดติดอยู่กับการเล่นในท้องถิ่นหรือออนไลน์เท่านั้น CTR Nitro-Fueled มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ในห้าศูนย์กลางโลก ซึ่งสามารถเล่นได้ในโหมด Nitro-Fueled หรือ Classic

โหมด Nitro-Fueled ให้คุณเปลี่ยนตัวละครและรถโกคาร์ทได้ตามที่คุณต้องการ ความสามารถในการสลับตัวละครได้ตามต้องการ ซึ่งแตกต่างจากเกมดั้งเดิม อาจมีประโยชน์หากคุณประสบปัญหาในการรับถ้วยรางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่ง เนื่องจากสถิติแตกต่างกันไปตามรายชื่อ

ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการขับรถด้วย CTR กับหนึ่งในตัวละครที่ฉันชอบคือ Coco ซึ่งฉันจำได้ด้วยความรักในฐานะหนึ่งในตัวละครผู้หญิงตัวแรกที่ฉันเคยเล่นเป็น แต่สถิติที่สมดุลของ Dr. Cortex ช่วยให้ฉันได้อันดับหนึ่งใน Hot Air Skyway และผู้ขับขี่ระดับเริ่มต้นอย่าง Polar ก็ยอดเยี่ยมสำหรับความท้าทายที่แม่นยำเมื่อสิ้นสุดแคมเปญ เขายังน่ารักอีกด้วย

โรม่าสล็อต

ผู้ที่ชื่นชอบความรู้สึกแบบโรงเรียนเก่าสามารถเล่นในโหมดคลาสสิกด้วยตัวละครตัวเดียวตั้งแต่ต้นจนจบและเป็นเพียงรถโกคาร์ทพื้นฐาน แม้แต่นักแสดงก็ยังเหมือนเดิมและตัวเลือกความยากจะไม่มีอยู่จริง โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบเวอร์ชั่นที่ทันสมัยมากกว่าเพราะตัวเลือกการสลับตัวละครนั้นสะดวกและเครื่องสำอางก็สนุกดี แต่โหมดคลาสสิกเป็นวิธีที่ดีสำหรับการรีมาสเตอร์ที่จะคงความซื่อตรงต่อต้นฉบับในขณะที่ทำการปรับปรุงที่ผู้เล่นสมัยใหม่สามารถเลือกได้

นอกเหนือจากแทร็กและถ้วยก่อนหน้าบางส่วน การได้รับ วอเลท สล็อตโรม่า CTR เป็นที่หนึ่งเป็นสิ่งที่ท้าทาย คุณต้องพาวเวอร์สไลด์เหมือนไม่มีในวันพรุ่งนี้ในขณะที่ต้องรับมือกับการสุ่มของคลังแสงของฝ่ายตรงข้าม แต่การได้อันดับหนึ่งในทุกแทร็กเพื่อปลดล็อกบอสแล้วเอาชนะบอสเพื่อคืบหน้าไปยังพื้นที่ถัดไปอาจเป็นเรื่องที่ทรหด

ในตอนท้ายของแคมเปญ คุณอาจจะทำได้ดีใน CTR แต่คุณอาจเกลียด CTR ด้วย นอกจากเส้นทางที่ยากลำบากแล้ว ผู้บังคับบัญชาทั้งหมดมีแถบยาง ซึ่งหมายความว่าเป็นไปไม่ได้เลยที่จะนำหน้าพวกเขาทั้งสามรอบ ต่อให้ห่างกันสักแค่ไหน สุดท้ายก็กลับมา เป้าหมายของคุณคือการก้าวไปข้างหน้าจนสุดเส้นทางเมื่อมันมีค่าจริงๆ

ในตอนแรก นี่เป็นเพียงเล็กน้อยที่น่ารำคาญกับการสูญเสียที่เจ็บปวดและราคาถูกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่ในช่วงท้ายของการหาเสียง มันก็กลายเป็นเรื่องน่าขำ จนถึงจุดที่หนึ่งในบอสตัวสุดท้ายกำลังขว้างโบว์ลิ่งบอมบ์อย่างไม่หยุดยั้งบนลู่วิ่งที่ไม่มีกันชนและมีจุดบอดหลายจุด เจ้านายที่ดีควรท้าทายให้คุณนำความรู้และทักษะทั้งหมดของคุณมาทดสอบ แต่การออกแบบนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของยุค 90 ที่เราจำเป็นต้องทิ้งลงในถังขยะ

มีหลักสูตรเฉพาะการรบสิบสองหลักสูตร ซึ่งทั้งหมดนี้ดึงมาจากการตั้งค่าของแทร็กหลัก โหมดการต่อสู้ยังแนะนำรายการ Super Engine และ Invisibility อีกด้วย ซึ่งทั้งคู่รู้สึกไร้จุดหมายในการท้าทายที่เน้นการต่อสู้มากขึ้น Super Engine เพียงส่งคุณบินไปรอบสนามและการล่องหนจะดีถ้าล้อของคุณไม่ปรากฏแก่ทุกคน 100% ตลอดเวลา การมองเห็นน้อยลงจะไม่มองไม่เห็น

สิ่งที่จับได้คือโหมดทั้งหมดเหล่านี้อิงจากจุดและเกี่ยวข้องกับการใช้อาวุธโจมตีฝ่ายตรงข้าม นำธงกลับไปยังฐานของคุณ หรือรวบรวมคริสตัลในขณะที่หลีกเลี่ยงและโจมตีศัตรู ดังนั้น แม้ว่าจะมีห้าโหมด แต่จริงๆ แล้วรูปแบบการเล่นนั้นไม่หลากหลายมากนัก การต่อสู้นั้นมีประโยชน์แต่ไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้าน ฉันอาจจะเปิดเครื่องเพื่อทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่การแข่งขัน แต่นั่นแหล่ะ

การทดลองใช้เวลานั้นตรงไปตรงมาและไม่ได้รับแรงบันดาลใจในท้ายที่สุด: ใช้เวลาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้และแข่งกับเวอร์ชั่นผีของตัวเองในขณะที่คุณพยายามเอาชนะคะแนนสูงสุดของ CPU Crystal Challenge นั้นธรรมดาเหมือนกัน: คว้าคริสตัลทั้งหมด (ในสนามรบแบบวงกลมที่มีเฉพาะในโหมด Battle) ก่อนหมดเวลา เป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ไม่ใช่สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษ

ในทางกลับกัน การแข่งขัน Relic Race และ CTR เป็นสองโหมดที่ดีที่สุดใน CTR Nitro-Fueled Relic Races เกี่ยวข้องกับการตีแทร็กภายใต้ระยะเวลาที่กำหนด เช่นเดียวกับ Time Trial ที่นี่คุณจะแข่งเพียงลำพัง แต่มีการบิดเพิ่มเติมซึ่งลังที่มีหมายเลขหยุดจับเวลาไว้เป็นเวลา 1, 2 หรือ 3 วินาทีตามลำดับ สิ่งนี้จะเพิ่มความตื่นเต้นและกลยุทธ์ใหม่ๆ ให้กับแทร็กที่คุ้นเคย

โหมด CTR Challenge กำหนดให้คุณต้องรวบรวมตัวอักษร C, T และ R ในขณะเดียวกันก็เข้าเส้นชัยเป็นอันดับหนึ่งเพื่อเอาชนะแทร็ก การรวมกันของการต้องค้นหาตัวอักษร คว้ามันได้สำเร็จ และจัดการให้มีการแข่งขันที่สะอาดได้เพิ่มมิติความสนุกให้กับการแข่ง และไม่เหมือนกับโหมดท้าทายอื่นๆ โหมดนี้มีผู้เล่น CPU อยู่ ดังนั้นมันจึงรู้สึกใกล้ชิดกับเกมหลักมากขึ้น

การปรับแต่งสามารถใช้ได้กับทั้งคาร์ทและตัวละคร แต่ไอเท็มเหล่านี้ไม่มีผลใดๆ ต่อการแข่งรถ ดังนั้นสนามแข่งขันจะเท่ากัน สิ่งเหล่านี้บางส่วนถูกปลดล็อคในระหว่างโหมดการผจญภัย แม้ว่าป๊อปอัปของหน้าจอคงที่จะแจ้งว่า “คุณได้งานทาสีใหม่!” ขัดขวางการไหลเวียนระหว่างเผ่าพันธุ์และโลกศูนย์กลางที่สนามแข่งมีอยู่ เครื่องสำอางอื่นๆ สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า Wumpa Coins ใน The Pit Stop ซึ่งได้รับจากการแข่งรถ สกินของตัวละครนั้นค่อนข้างโฉบเฉี่ยว แต่งานสีและล้อส่วนใหญ่ปล่อยให้เป็นที่ต้องการมากมาย

เมื่อคุณคำนึงถึงตัวละคร สกินตัวละคร ตัวรถโกคาร์ท ล้อ งานระบายสี และสติกเกอร์ประมาณหนึ่งในสามของเครื่องสำอางเหล่านี้เท่านั้นที่สามารถปลดล็อกได้เพียงแค่จบโหมดการผจญภัย บางคนต้องการความท้าทายเพิ่มเติมและส่วนที่เหลือต้องซื้อด้วยสกุลเงินในเกม

ร้านค้าในเกมนี้มีข้อเสนอรายวันสำหรับสกิน งานระบายสี และสติกเกอร์ที่ระบุว่าเป็นพื้นฐาน แปลกใหม่ หรือในตำนาน สิ่งนี้ทำให้รู้สึกไม่เป็นระเบียบเพราะในขณะที่เครื่องสำอางเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี แต่หน้าร้านที่หมุนเวียนก็รู้สึกเหมือนพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมต่อเนื่องในประเภทที่ปกติจะมีอยู่บนโซฟาหรือการแข่งขันออนไลน์สองสามรายการ หน้าจอโหลดหน้าร้านและ CTR โดยทั่วไปดูเหมือนบางอย่างจากปี 2008 พวกเขาโดดเด่นในทางที่ไม่ดีเมื่อเทียบกับทิศทางศิลปะที่สวยงามอย่างอื่น

โดยรวมแล้ว CTR Nitro-Fueled มีเครื่องสำอางชั้นเยี่ยมอยู่บ้าง แต่สินค้าที่น่ารักและเจ๋งที่สุดบางอย่าง เช่น ชุดชาวประมงของ Polar และ Robo-Cortex ติดอยู่ใน The Pit Stop ยิ่งกว่านั้นเครื่องสำอางบางชนิดก็ไม่คุ้มที่จะท้าทาย ตัวอย่างเช่น การบรรลุความคืบหน้า 100% ในโหมดการผจญภัยจะทำให้คุณได้งานสีเขียวของ Hovercraft แค่นั้นแหละ! แต่สำหรับความก้าวหน้า 101% คุณจะได้ผิว Nitros Oxide อย่างน้อยนั่นก็เป็นสิ่งที่จำเป็น

ความยากของ Crash Team Racing Nitro-Fueled การออกแบบแทร็กที่น่าจดจำ สล็อตโรม่า แตกบ่อย และกลไก Power Slide ที่น่าติดตามทำให้นักแข่งรถโกคาร์ทคุ้มค่าที่จะเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขัน (แม้ว่าผู้เล่นใหม่ควรตรวจสอบคู่มือหรือสองคนก่อน) ในโหมดเล่นคนเดียวจะมีเนื้อหาที่เข้มข้นกว่าเกมประเภทนี้ตามปกติ แต่ด้วยค่าใช้จ่ายจากการออกแบบโหมดผจญภัยที่ราคาถูกและไม่อาจให้อภัยได้ ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดมากเกินไป โดยรวมแล้ว HUD ใหม่ ตัวเลือกเสริมสวย และความสามารถในการสลับตัวละครระหว่างแคมเปญ หมายความว่าไม่มีการแข่งขันกันระหว่างการเล่นเกมนี้กับต้นฉบับในปี 1999

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง ซูเปอร์มาริโอ3DโลกBowserFury

การผสมผสานระหว่างการกระโดดโลดเต้นของ Super Mario Galaxy และ สล็อตเว็บตรง ความสุขที่ไร้เหตุผลของ Super Mario Odyssey การออกนอกบ้านของ Wii U ของ Mario เป็นแกะดำหรือแมวที่มีสีสันของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามพวกเขากำลังยิงอีกนัด อย่างแรก New Super Mario Bros. U กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชันดีลักซ์ในปี 2019 และตอนนี้ก็ถึงตาของ Super Mario 3D World และยิ่งไปกว่านั้น การผจญภัยของ Wii U ที่มีขนาดพอเหมาะแล้วยังได้รับการสนับสนุนจากการออกนอกบ้านรูปแบบใหม่ทั้งหมด: Bowser’s Fury

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ทั้งสองส่วนของแพ็คเกจมีช่วงเวลาของพวกเขาอย่างแน่นอน – และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Bowser’s Fury มีตะขอกลางที่น่าสนใจทีเดียว – แต่เมื่อถึงเวลาที่ฉันทำเสร็จฉันก็ยังคงมีอาการคันที่ชุดแมวของ Mario ไม่ค่อยเกา

ย้อนกลับไปในปี 2013 ผู้วิจารณ์ของ IGN ยกย่อง Super Mario 3D World ว่ามีความสุขที่ได้เล่น ทั้งในแบบเล่นคนเดียวและกับเพื่อน หลายประเด็นที่ทำในบทวิจารณ์นั้นยังคงยืนหยัดอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณค่าความบันเทิงจากข้อเท็จจริงที่ว่าโดยทั่วไปแล้วแต่ละด่านนั้นสร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร

เช่นเดียวกับเกม Galaxy สิ่งนี้ทำให้นักออกแบบของ Nintendo สามารถพลิกความคิดได้อย่างรวดเร็ว ในแพลตฟอร์มระดับหนึ่งปรากฏขึ้นและหายไปในเวลากับเพลง ในอีกทางหนึ่ง ผู้เล่นใช้ฟังก์ชันไจโรเพื่อเปิดใช้งานบล็อกด้วยตัวเอง มีด่านต่างๆ พร้อมแนวคิดสนุกๆ ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นการเล่นในเงามืด เดินบนกระเบื้องที่มองไม่เห็น บังคับเลี้ยวผ่านเขาวงกตของท่อสไตล์ Futurama และการนำทางตามเส้นทางที่มีแผงที่พลิกทุกครั้งที่คุณกระโดด มีระดับที่แสดงความเคารพต่อ Super Mario Kart พร้อมเพลงที่ส่งตรงจาก SNES คลาสสิก

การเพิ่มพลังช่วยเพิ่มความหลากหลาย ทำให้ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 มาริโอมีปืนใหญ่อยู่บนหัวของเขา หรือปล่อยให้เขาถูกโคลนและมอบหมายผู้เล่นด้วยการโต้เถียงกับช่างประปาขนาดใหญ่หลายตัวในคราวเดียว ระดับโดยทั่วไปมีความท้าทายระดับไมโครแบบสแตนด์อโลนเช่นกัน – ชิ้นส่วนชุดห้องเดี่ยวสั้น ๆ ที่เป็นหนึ่งเดียวและทำเสร็จแล้ว และตามที่เห็นบ่อย ๆ ขอบเขตที่แท้จริงของ Super Mario 3D World – ชุดสมบูรณ์ของ Worlds – จะไม่ปรากฏชัดเจนจนกว่าคุณจะ “เอาชนะ” เกมได้สำเร็จ

การออกแบบภาพยังคงเป็นไฮไลท์ สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวาอย่างน่าอัศจรรย์ตั้งแต่พุ่มไม้และดอกไม้ที่โบกสะบัดไปจนถึงท่วงทำนองที่ร่าเริงซึ่งเห็นได้ชัดว่าถูกวางลงในแต่ละพื้นที่ ไปจนถึงความหลากหลายที่น่าประทับใจระหว่างโลก ชุดแอนิเมชั่นชุดแมวก็แต่งขึ้นด้วยความรักเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มาริโอไม่จำเป็นต้องกระดิกก้นก่อนที่เขาจะกระโจน แต่การเคลื่อนไหวนั้นดีกว่ามากสำหรับรายละเอียดเล็ก ๆ นั้นและนั่นเป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ

ที่กล่าวว่าการเล่น Super Mario 3D World อีกครั้งในขณะนี้ การเล่นเกมรู้สึกเหมือนเข้ากับการนำเสนอ ระดับจะดูจากมุมมองคงที่ (ซึ่งมักจะเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวาได้) และโดยทั่วไปมีความลึกที่จำกัด ทำให้คุณมีเส้นทางที่จะติดตามแต่มีพื้นที่ให้เคลื่อนไหวภายในเท่านั้น สิ่งนี้มีเอฟเฟกต์การน็อคออนที่โชคร้ายเล็กน้อย

แม้จะแบ่งปันหลักการออกแบบบางอย่างกับ Super Mario Galaxy แต่ 3D World กลับให้ความรู้สึกสงบนิ่งกว่ามาก แน่นอน มีความแตกต่างค่อนข้างมากระหว่างมาริโอที่วิ่งไปรอบ ๆ ดาวเคราะห์และระดับต่างๆ ที่นี่ โดยพื้นฐานแล้วเขาติดอยู่ในฉากสามมิติ แต่การนำเสนอของ 3D World หมายความว่าแม้แต่ช่วงเปลี่ยนภาพก็ขาดไดนามิกและความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ มือกับกาแล็กซี่กระโดด ตัวอย่างเช่น หากต้องการย้ายจากพื้นที่เล่นหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในเกม Galaxy คุณพุ่งออกจากพื้นผิวโลกที่คุณอยู่และซูมผ่านอวกาศ หมุนและหมุนวน และรวบรวม Star Bits ในขณะที่คุณไป ใน 3D World คุณ เอ่อ เข้าไปในกล่อง… แล้วออกมาจากกล่องที่อื่น อย่างดีที่สุด คุณบินช้าๆ ผ่านท่อแก้ว มันไม่ได้รู้สึกฟู่ฟุ้งเหมือนการออกนอกบ้านที่อิสระที่สุดของมาริโอ

แน่นอน ผู้ออกแบบได้พยายามคิดนอกกรอบการนำเสนอด้วยวิธีต่างๆ การแนะนำชุดแมวอาจเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด เนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นไต่กำแพง สร้างพื้นที่เล่นใหม่ และเปิดเผยความลับหรือเส้นทางที่มองไม่เห็นซึ่งก่อนหน้านี้ไม่อยู่ในสายตา เฮ็คคุณสามารถวิ่งขึ้นไปบนเสาธงเมื่อสิ้นสุดแต่ละหลักสูตร เป็นการผนวกรวมที่ปลดปล่อย เพิ่มความเป็นไปได้ของคุณในแบบที่ขว้างลูกไฟและบูมเมอแรงหรือปัดศัตรูด้วยหางทานูกิของคุณ การเพิ่มพลังอื่น ๆ ยังเปลี่ยนการเดินทาง ไม่ว่าคุณจะบินขึ้นไปบนท้องฟ้าโดยใช้ Propeller Box หรือกระทืบผ่านทิวทัศน์หลังจากกลืน Mega Mushroom

ถึงอย่างนั้น ฉันแค่ไม่ชอบการเล่นเกมของ Super Mario 3D World มากเท่ากับรายการอื่นๆ ในซีรีส์ และฉันคิดว่านั่นมีส่วนเกี่ยวข้องมากมายกับมรดกของเกมนี้ รากฐานของการออกแบบนี้ถือกำเนิดขึ้นใน Super Mario 3D Land สำหรับ 3DS และในบริบทนั้นก็มีความยอดเยี่ยม ขอบเขตที่จำกัดของระดับนั้นเหมาะกับการเล่นโดยใช้มือถือและข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ ในขณะที่มุมมองการตั้งค่าและข้อจำกัดการเคลื่อนไหวทำให้นักออกแบบของ Nintendo มีการออกแบบที่เหมือนไดโอรามาที่สมบูรณ์แบบเพื่อแสดงหน้าจอ 3 มิติของระบบ มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม

บนคอนโซล มันเป็นเรื่องที่ค่อนข้างแตกต่าง หากปราศจากการรับรู้เชิงลึกที่เปิดใช้งานโดยหน้าจอ 3 มิติ มุมมองบังคับจะทำให้การรับรู้เชิงพื้นที่ยากต่อการตัดสินมากกว่าในการออกแบบ 2 มิติล้วนๆ หรือในเกม 3 มิติที่มีการควบคุมกล้องเต็มรูปแบบ ดังนั้น 3D World จึงไม่รู้สึกแม่นยำเหมือนเกม Mario อื่นๆ

ความรู้สึกนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณโยนผู้เล่นเพิ่มเข้ามารวมกัน ใช่ เช่นเดียวกับเกม New Super Mario Bros. สำหรับ Wii, Wii U และ Switch ผู้คนสูงสุดสี่คนสามารถทำภารกิจร่วมกันได้ ในกรณีนี้เลือกจาก Mario, Luigi, Princess Peach, Toad และสุดท้ายคือ Rosalina ผลที่ได้คือความโกลาหลและความสนุกสนาน แต่ยังจับจด ระดับและความท้าทายบางอย่างใช้ไม่ได้ผลกับคนสี่คนที่วิ่งเล่นอยู่ในนั้น

ผู้เล่นหลายคนเป็นถุงผสมในรูปแบบอื่นเช่นกัน แก่นแท้ของประสบการณ์คือการผลักดันและดึงระหว่างความร่วมมือและการแข่งขัน ด้านหนึ่งคุณกำลังทำงานร่วมกันเพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของเวที แต่ในอีกทางหนึ่ง คุณกำลังต่อสู้เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุดและคว้ามงกุฎ… ที่คุณจะได้สวมใส่ในระดับต่อไป ความตึงเครียดนี้อาจเป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ หนึ่งนาทีฉันจะปล่อยให้เพื่อนช่วยพวกเขา ต่อไปฉันจะหยิบมันขึ้นมาและพยายามที่จะโยนพวกเขาออกจากแผนที่

อย่างไรก็ตาม สถานที่แห่งหนึ่งที่ล้มเหลวก็คือเมื่อกลุ่มชีวิตที่ใช้ร่วมกันหมดลงและหมดความสนุกก่อนเวลาอันควร ทำไมถึงมีชีวิต? ตราบใดที่ผู้เล่นคนหนึ่งยังคงอยู่บนพื้นแข็ง เหตุใดเราจึงไม่สามารถพยายามดิ้นรนเพื่อผ่านด่านต่อไปได้? นั่นจะเหมาะกับรูปแบบการเล่นแบบสุ่มที่ให้ความรู้สึกอนาธิปไตยมากกว่า และนั่นก็หมายความว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยจะไม่ลงโทษทั้งทีมหากพวกเขาตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ความแตกต่างระหว่างตัวละครที่เล่นได้นั้นเป็นแง่ลบมากกว่าแง่บวกเช่นกัน เป็นเรื่องยากที่คุณจะต้องใช้คางคก เช่น ผู้ที่เร็วแต่กระโดดได้ไม่สูงมาก ลุยจิก็อาจเป็นเรื่องยากเช่นกันหากมีอะไรเกิดขึ้นมากมาย เนื่องจากคุณต้องตัดสินทั้งการกระโดดที่ใหญ่ขึ้นของเขาและข้อเท็จจริงที่ว่าเขาลื่นไถลจนหยุด ในทางกลับกัน Rosalina นั้นดีกว่าในวงกว้าง เธอไม่เพียงแต่หมุนโจมตีออกจากประตูเท่านั้น แต่โดยทั่วไปเธอสามารถกระโดดได้สองครั้ง ใช่ เธอช้าที่สุด และใช่ เธอเป็นตัวละครเดียวที่สูญเสียความสามารถหลักของเธอเมื่อเธอสวมสูท แต่ถึงกระนั้น เธอก็เป็นตัวเลือกแรกในดราฟต์เสมอ

วิธีแก้ไขคือปล่อยให้หลายคนใช้อักขระเดียวกันแล้วใส่สีต่างๆ ลงไป แต่นั่นไม่ใช่ตัวเลือก แน่นอน ทางออกที่ลึกกว่าคือการมีระดับที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นหลายคนนอกเนื้อเรื่องหลัก นั่นอาจจะมากเกินไปที่จะขอให้มีการเปิดตัวใหม่เช่นนี้ แต่ก็น่าผิดหวังที่ไม่มีการปรับปรุงเลย แม้แต่ระบบการให้คะแนนซึ่งใครก็ตามที่ขึ้นไปบนเสาธงโดยพื้นฐานแล้วจะชนะในทันทีก็ไม่เปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงหลักของผู้เล่นหลายคนคือ เว็บตรงเกมสล็อต การแนะนำการเล่นออนไลน์ ซึ่งฉันไม่สามารถทดสอบก่อนการเปิดตัวได้ และพูดตามตรง ถ้าฉันจะเล่นเรื่องนี้กับคนอื่นอีก ฉันคงอยากอยู่ห้องเดียวกันอยู่ดี

การเล่นกับเพื่อนยังคงสนุกสำหรับการเปลี่ยนแปลง แต่ระดับของ 3D World นั้นเหมาะสมกว่ามากสำหรับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน ฉันเล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่และส่วนใหญ่ติดอยู่กับ Ol ‘Retainable, Mario และ Rosalina เมื่อฉันปลดล็อกเธอ ไม่มีแรงกระตุ้นมากนักที่จะใช้อักขระอื่นนอกเหนือจากความอยากรู้และได้รับตราประทับเฉพาะอักขระเป็นครั้งคราว

พูดถึงระบบแสตมป์ มันถูกรวมเข้ากับโหมดสแนปชอตใหม่ของเกม ใครที่เคยเล่น Super Mario Odyssey จะคุ้นเคยกันดี และให้คุณดึงอินเทอร์เฟซแบบกล้องขึ้นมา จากนั้นซูม แพน และสลับฟิลเตอร์เพื่อให้ได้ภาพที่ต้องการ การเพิ่มตราประทับลงในมิกซ์เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ทำงานได้ดีกว่ามากใน Bowser’s Fury ซึ่งคุณสามารถจัดเฟรมฉากได้ง่ายขึ้น ใน 3D World คุณมักจะไม่สามารถขยับกล้องได้เลย เป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยที่คุณสามารถหมุนได้เฉพาะแสตมป์เท่านั้น ห้ามพลิกกลับด้านหรือปรับขนาด มีขีด จำกัด ค่อนข้างต่ำเกี่ยวกับจำนวนแสตมป์ที่คุณสามารถมีได้บนหน้าจอในคราวเดียวเช่นกัน

โหมดสแนปชอตเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ฉันอยากเห็น Nintendo เปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตของผู้เล่นคนเดียวด้วย ตัวอย่างเช่น ชีวิตผู้เล่นรู้สึกผิดไปจากยุคสมัยจริง ๆ และได้รับอุปสรรคในการเพลิดเพลินกับเกมเท่านั้น ตามโครงสร้างแล้ว จุดประสงค์ของพวกมันคือบังคับให้คุณเริ่มด่านใหม่ตั้งแต่ต้น ถ้าชีวิตคุณหมด ต่างจากด่านตรวจ แต่ผลพวงของระบบนี้คือ ฉันจะจงใจฆ่า Mario เพื่อกลับเป็นห้าชีวิต ( ไม่ใช่เก้าอย่างอยากรู้อยากเห็น) แทนที่จะเริ่มต้นระดับใหม่ด้วยหนึ่งหรือสองชีวิตเพียงเพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่จะสูญเสียความคืบหน้าของด่าน ดูเหมือนจะไม่ใช่พฤติกรรมของผู้เล่นที่ Nintendo ต้องการ ไม่มีเหตุผลที่ดีที่จะไม่มีการรีสตาร์ทอย่างไม่รู้จบจากจุดตรวจระดับกลาง เนื่องจากการไปถึงจุดสิ้นสุดของหลักสูตรโดยทั่วไปไม่ได้หมายถึงความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – มันคือการค้นหาดาวสีเขียวทั้งสามดวงและตราประทับ

จากนั้นอีกครั้ง นักออกแบบของ Nintendo อาจโต้แย้งว่าการกดหน้าจอ Game Over รีเฟรชเครื่องสล็อต (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วให้ชีวิตพิเศษ) และ Toad Houses (ซึ่งให้ผู้เล่นตุนการเพิ่มพลัง) ในโลกตรงข้าม แน่นอน แต่การเที่ยวไปรอบ ๆ นั้นเป็นเพียงแค่งานยุ่งที่ไม่จำเป็น และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Toad Houses รู้สึกเหมือนเป็นความผิดพลาดในตอนแรก ไม่เพียงแต่จะกลัวการสูญเสียสิ่งที่คุณได้รับจากบ้านเหล่านี้เนื่องจากบ้านเหล่านี้ไม่ได้รีเซ็ตบ่อยนัก แต่ยังเน้นว่าโลก 3 มิติสนุกและท้าทายมากขึ้นเพียงใดด้วยระบบโหลดที่กำหนด

วิธีการทำงานในปัจจุบันคือคุณจะเข้าสู่ระดับในสถานะใดก็ตามที่คุณเสร็จสิ้นในระดับสุดท้าย ตัวอย่างเช่น หากคุณบังเอิญเป็นมินิมาริโอ ขอให้สนุก เพราะคุณกำลังเริ่มด่านใหม่เป็นมินิมาริโอ (และสำหรับบันทึก ไม่มีกรณีอื่นที่สิ่งนี้เกิดขึ้น – ในสถานการณ์อื่น ๆ ทั้งหมดที่คุณเริ่มตามปกติ -ขนาดมาริโอ). อีกทางหนึ่ง หากคุณบังเอิญผ่านด่านสุดท้ายในชุดแมวโดยมีชุดทานูกิสำรอง นอกจากจะมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวและการต่อสู้เพิ่มเติมแล้ว คุณยังสามารถโจมตีเพิ่มเติมอีกจำนวนมากในหลักสูตรถัดไป ฉันเข้าใจดีว่านักออกแบบต้องการให้คุณใช้ทุกอย่างที่คุณมี และพวกเขายังเพิ่มพลังที่เหมาะสมในแต่ละด่าน (แม้ว่าคุณจะเป็นมินิมาริโอ คุณก็สนุกกับเห็ดแทนสิ่งที่ดีกว่า) แต่แทนที่จะเป็นการทดสอบทักษะที่สนุกสนาน แต่กลับรู้สึกถูกลงโทษ

ฉันอดไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงโลก (3D) ที่คุณสามารถเลือกชุดปรับแต่งของคุณได้ก่อนทุกระดับ การเล่นเกมแต่ละส่วนจะเริ่มต้นในสนามแข่งขัน และการทดลองกับชุดที่แตกต่างกันอาจเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย และแม้กระทั่งผูกเข้ากับการได้รับของสะสมเฉพาะ โดยพื้นฐานแล้วนี่คือวิธีการทำงานของ Bowser’s Fury – คุณสร้างคลังของการเพิ่มพลังและโดยทั่วไปสามารถสลับไปมาระหว่างกันได้ตามต้องการ มันสนุกกว่ามาก

ฉันยังอยากเห็น Nintendo ได้รับแรงบันดาลใจจากฟังก์ชันการช่วยเหลือของ Super Mario Odyssey เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ เด็ก ๆ สามารถหาแท่นยืนได้ โดยรู้ว่าหากพวกเขาตกลงไปในขุมนรก เกมก็จะดึงพวกเขากลับคืนสู่พื้นแข็ง 3D World มีรถปิคอัพ Invincible Super Leaf ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณล้มเหลวในระดับที่เพียงพอ แต่สิ่งนี้จะปกป้องผู้เล่นจากศัตรูเท่านั้น ไม่ใช่จากการตกลงสู่ความตาย… ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ใหญ่กว่าในหลายสนาม การเปลี่ยนแปลงนี้จะดีสำหรับผู้เริ่มต้นและสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับผู้เล่นหลายคนด้วย

อย่างที่เป็นอยู่ Super Mario 3D World มีระดับและความท้าทายที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวหรือเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และน่าเสียดายจริงๆ ที่ Nintendo ไม่ได้นำการเปิดตัวครั้งนี้เป็นโอกาส เพื่อจัดการกับองค์ประกอบที่สร้างความขัดแย้งตลอดการออกแบบเกม

แมวและความโกรธ
นั่นคือครึ่งหนึ่งของแพ็คเกจ อีกประการหนึ่งคือ Bowser’s Fury การผจญภัยครั้งใหม่ที่มีความรู้สึกร่วมสมัยมากขึ้น แนวคิดเรื่องชีวิตหายไปและมุมมองคงที่ ถูกแทนที่ด้วยโลกเปิดที่มีการควบคุมกล้องเต็มรูปแบบ ตัวละครที่เล่นได้อื่น ๆ ก็ถูกละทิ้ง แต่มาริโอเข้าร่วมโดย Bowser Jr. และพวกเขากำลังพยายามที่จะบันทึกการตั้งค่าใหม่ของ Lake Lapcat จาก goop สีดำที่ชั่วร้ายที่ยึดครอง

กลไกที่สำคัญที่สุดที่เชื่อมโยงกับการตั้งค่านี้คือทุก ๆ สองสามนาที Bowser จะระเบิดด้วยความโกรธ ส่งโลกไปสู่พายุวันสิ้นโลกซึ่งมีก้อนเรืองแสงหล่นลงมาจากท้องฟ้าและร่างสูงตระหง่านของเขาพ่นไฟพ่นไฟทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้า – เป็นครั้งคราว รวมทั้งอัตราเฟรม สถานะความโกรธนี้จะหายไปภายในไม่กี่นาที แต่สามารถเอาชนะได้ด้วยการเผชิญหน้าโดยตรงกับ Bowser หรือโดยการเข้าถึง Cat Shine ซึ่งเป็นของสะสมหลักของเกม สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่พบได้ในประภาคารที่มีจุดกระจายอยู่ทั่วโลก

หลังจากที่ทะเลสาบเปลี่ยนกลับเป็นแสงแดดและท้องฟ้าสีคราม Bowser ก็กลับมาจมอยู่ในโคลน แต่ในไม่ช้าก็ค่อยๆ ลอยขึ้น ทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนว่าเขาอยู่ใกล้แค่ไหนเพื่อปลดปล่อยความโกรธของเขาอีกครั้ง เป็นกลไกที่น่าสนใจเนื่องจากเราคุ้นเคยกับโลกที่เปิดกว้าง ซึ่งส่วนใหญ่ทำให้เรากำหนดจังหวะและกำหนดการได้เอง อย่างไรก็ตาม ที่นี่ Bowser’s Fury ถูกปล่อยออกมาเป็นประจำ ดังนั้นคุณต้องพร้อมที่จะจัดการกับมันได้ตลอดเวลา ไม่ใช่เรื่องน่ายินดีเสมอไป – บางครั้งก็ทำลายสิ่งที่คุณทำ – แต่สามารถนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของคุณได้ บล็อกที่มีใบหน้าของ Bowser สามารถถูกทำลายได้ด้วยลมหายใจเพลิงอันรุนแรงของเขาเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่บล็อกที่ตกลงมาจากท้องฟ้าจะทำให้ความท้าทายในการวางแพลตฟอร์มง่ายขึ้นในท่ามกลางห้วงมหาภัย มันค่อนข้างเจ๋งที่ได้เห็นโลกถูกสร้างใหม่เมื่อใดก็ตามที่ Bowser ระเบิดยอดของเขา

ที่กล่าวว่าฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับการหยุดชะงักอย่างต่อเนื่องและหากคุณไม่ได้อยู่ใกล้ Shine ก็เห็นได้ชัดว่าการต่อสู้ Bowser เป็นวิธีที่ซ้ำซากมากในการฟื้นฟูโลก การต่อสู้ครั้งนี้หนักหน่วงในความรู้สึกของ Godzilla แต่เบามากสำหรับความตื่นเต้นและการเล่นเกม มันไม่ได้พัฒนามากนักในช่วง Bowser’s Fury เช่นกันและเป็นเพียงไอซิ่งบนเค้กที่อบแล้วครึ่งหนึ่งเท่านั้นที่เกี่ยวข้องกับผู้บังคับบัญชา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลก 3 มิติ พวกมันมีความน่าสนใจพอๆ กับหนังสือที่เขียนด้วยภาษา Lorem Ipsum

บทบาทของ King Koopa อาจเป็นพรที่หลากหลายใน Bowser’s Fury แต่ Bowser Jr. เป็นผลบวกอย่างแน่นอน ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าสามารถตั้งค่าให้เขาช่วยพวกเขาโดยกำจัดศัตรูและเก็บเหรียญ ในขณะที่ผู้คลั่งไคล้สามารถปิดได้ทั้งหมด โดยใช้ Bowser Jr. เท่านั้นเมื่อพวกเขาสั่งเขาโดยใช้ฟังก์ชันไจโร ความสามารถหลักของเขาคือการโต้ตอบกับกำแพงเครื่องหมายคำถามและเป็นแคดดี้เพิ่มพลังของมาริโอ ฟังก์ชันหลังนี้ช่วยยกระดับ Bowser’s Fury ได้อย่างแท้จริง เนื่องจากช่วยให้คุณสะสมพลังและเรียกร้องให้เขาส่งชุดเฉพาะตามที่คุณต้องการ มันเปลี่ยนความสามารถโบนัสให้เป็นเครื่องมือที่คุณสามารถทดลองและใช้งานได้ตามที่เห็นสมควร และเป็นมิตรกับผู้เล่นมากกว่าระบบใน 3D World

สล็อตเว็บตรง

ประภาคารแต่ละแห่งบนทะเลสาบ Lapcat เป็นเจ้าภาพของ Shines ห้าแห่ง และเลย์เอาต์รอบ ๆ สถานที่แต่ละแห่งจะเปลี่ยนไปตาม Shine ที่คุณต้องการ เป็นระบบที่คุ้นเคย แต่เป็นวิธีที่ดีในการบรรจุเกมเพิ่มเติมลงในพื้นที่ขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม การกระทำชั่วขณะหนึ่งไม่มีความประหลาดใจมากเกินไป คุณจะใช้การเพิ่มพลังและชุดเดียวกันจาก 3D World และมีการทำซ้ำประเภทความท้าทายมากมายทั่วทั้งหมู่เกาะ ที่กล่าวว่าโลกเปิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อคุณก้าวหน้า จึงมีสถานที่ใหม่หรือขอบของแผนที่ให้สำรวจอยู่เสมอ การเดินทางไปรอบๆ ก็สนุกดีเช่นกัน ต้องขอบคุณความสามารถในการผูกปมกับไดโนเสาร์ Plessie ทุกครั้งที่คุณอยู่ใกล้น้ำ ซึ่งเป็นตลอดเวลา

ฉันสนุกกับเวลาของฉันกับ Bowser’s Fury แต่ในที่สุดมันก็ สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็น นี่คือชื่อ Mario ที่ขับเคลื่อนด้วยลูกเล่นมากกว่าการเล่นเกม ไม่มีตัวอย่างใดที่ดีไปกว่าความจริงที่ว่าสิ่งมีชีวิต ศัตรู และวัตถุเกือบทุกอย่างในทะเลสาบ Lapcat เป็นส่วนหนึ่งของแมว Goombas มีขนยาว มีหูและหางแมว ดอกไม้มีรูปร่างเหมือนอุ้งเท้าและพุ่มไม้มีหูแมว มันไร้สาระมาก และฉันจะเป็นคนแรกที่ยอมรับว่ามันทำให้เกมมีรสชาติที่สนุก แต่มันไม่ได้เพิ่มอะไรในแง่ของการเล่นเกม และนั่นก็น่าประหลาดใจ เกม Mario ที่ดีที่สุดใช้ความคิดที่ไร้สาระและผูกไว้กับกลไกหลักที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อปริศนาและการสร้างแพลตฟอร์ม ที่นี่ส่วนใหญ่เป็นการตกแต่งหน้าต่าง

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury อัดแน่นไปด้วยรูปแบบเกมที่น่าดึงดูด แต่ไม่มีองค์ประกอบใดมารวมกันอย่างหรูหราอย่างที่ควรจะเป็น นี่เป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการ Super Mario สำหรับสวิตช์ของคุณมากขึ้น แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ต้องเล่นด้วยหนวดที่ฉันหวังไว้